Geometry

Inaayos ang hugis ng napiling 3D na bagay. Maaari mo lamang baguhin ang hugis ng isang 3D na bagay na nilikha sa pamamagitan ng pag-convert ng isang 2D na bagay. Upang i-convert ang isang 2D object sa 3D, piliin ang object, i-right-click, at pagkatapos ay piliin I-convert - Sa 3D , o I-convert - Sa 3D Rotation Object .

Icon ng Geometry

Geometry

Para ma-access ang command na ito...

Buksan ang menu ng konteksto ng 3D object, piliin Mga 3D Effect - Geometry tab.


Geometry

Tukuyin ang mga katangian ng hugis para sa napiling 3D na bagay.

Mga bilugan na gilid

Ilagay ang halaga kung saan mo gustong i-round ang mga sulok ng napiling 3D object.

Naka-scale na lalim

Ilagay ang halaga kung saan tataas o babawasan ang lugar ng front side ng napiling 3D object.

Anggulo ng pag-ikot

Ilagay ang anggulo sa mga degree para paikutin ang napiling 3D rotation object.

Lalim

Ilagay ang extrusion depth para sa napiling 3D object. Hindi wasto ang opsyong ito para sa mga 3D rotation object.

Mga segment

Maaari mong baguhin ang bilang ng mga segment na ginagamit upang gumuhit ng 3D rotation object.

Pahalang

Ilagay ang bilang ng mga pahalang na segment na gagamitin sa napiling 3D rotation object.

Patayo

Ilagay ang bilang ng mga vertical na segment na gagamitin sa napiling 3D rotation object

Mga normal

Binibigyang-daan kang baguhin ang istilo ng pag-render ng 3D surface.

Object-Specific

Nire-render ang 3D surface ayon sa hugis ng bagay. Halimbawa, ang isang pabilog na hugis ay nai-render na may spherical na ibabaw.

Icon

Object-Specific

patag

Nire-render ang 3D surface bilang mga polygon.

Icon

patag

Pabilog

Nagre-render ng makinis na 3D surface.

Icon

Pabilog

Baliktarin ang mga Normal

Binabaliktad ang pinagmumulan ng liwanag.

Icon

Baliktarin ang mga Normal

Dalawang-panig na Pag-iilaw

Iniilaw ang bagay mula sa labas at loob. Upang gumamit ng ambient light source, i-click ang button na ito, at pagkatapos ay i-click ang Baliktarin ang mga Normal pindutan.

Icon

Dalawang panig na pag-iilaw

Dalawang panig

Isinasara ang hugis ng isang 3D na bagay na nilikha sa pamamagitan ng pag-extrude ng isang freeform na linya ( I-convert - Sa 3D ).

Icon

Dalawang panig

Mag-apply

Mag-click dito upang ilapat ang mga katangian na ipinapakita sa dialog sa napiling bagay.

Ilapat ang icon

Mag-apply

At

Mag-click dito upang tingnan sa dialog ang lahat ng mga katangian ng napiling bagay.

Icon ng Update

At

Preview Field

Nagpapakita ng preview ng kasalukuyang pagpili.

I-convert sa 3-D

Gamitin ang icon na ito upang i-convert ang napiling 2D object sa isang 3D object. Maaari ka ring pumili ng ilang 2D na bagay at i-convert ang mga ito sa isang solong 3D na bagay. Upang i-convert ang isang pangkat ng mga 2D na bagay sa 3D, dapat mo munang alisin sa pangkat ang mga napiling bagay.

Icon I-convert sa 3-D

I-convert sa 3-D

I-convert sa Rotation Object

Mag-click dito upang i-convert ang napiling 2D object sa isang 3D rotation object. Maaari ka ring pumili ng ilang 2D object at i-convert ang mga ito sa isang solong 3D rotation object. Upang i-convert ang isang pangkat ng mga 2D na bagay sa 3D, dapat mo munang alisin sa pangkat ang mga napiling bagay.

Icon I-convert sa Rotation Object

I-convert sa Rotation Object

Naka-on/Naka-off ang Pananaw

Mag-click dito upang i-on o i-off ang view ng pananaw.

Icon Perspective On/Off

Naka-on/Naka-off ang Pananaw

Mangyaring suportahan kami!