Tulong sa LibreOffice 24.8
Sa unang pahina ng Chart Wizard o sa menu ng konteksto ng isang tsart maaari kang pumili ng uri ng tsart.
Tumutugon ang preview ng chart sa mga bagong setting na ilalagay mo sa dialog.
Kapag iniwan mo ang dialog na may OK, permanenteng ilalapat ang mga setting.
Kapag umalis ka sa dialog na may Kanselahin o Escape, babalik ang chart sa estado kapag binuksan mo ang dialog.
Para sa isang 3D na tsart maaari kang pumili
upang itakda ang pananaw, hitsura at pag-iilaw.Ilagay ang mga halaga para sa pag-ikot ng chart sa tatlong axes at para sa view ng perspektibo.
Itakda ang lahat ng anggulo sa 0 para sa front view ng chart. Ang mga pie chart at donut chart ay ipinapakita bilang mga bilog.
Kapag naka-enable ang Right-angled axes, maaari mong paikutin ang mga nilalaman ng chart lamang sa X at Y na direksyon, iyon ay, parallel sa mga border ng chart.
Ang x value na 90, na may y at z na nakatakda sa 0, ay nagbibigay ng view mula sa itaas pababa sa chart. Sa x nakatakda sa -90, makikita mo ang ibaba ng chart.
Ang mga pag-ikot ay inilapat sa pagkakasunud-sunod na unang x, pagkatapos ay y, huling z.
Kapag pinagana ang pagtatabing at inikot mo ang isang tsart, ang mga ilaw ay iniikot na parang nakatakda sa tsart.
Palaging nauugnay ang mga rotation ax sa page, hindi sa mga axes ng chart. Ito ay naiiba sa ilang iba pang mga programa sa tsart.
Piliin ang check box ng Perspective upang tingnan ang chart sa gitnang pananaw bilang sa pamamagitan ng lens ng camera sa halip na gumamit ng parallel projection.
Itakda ang haba ng focus gamit ang spin button. 100% gay isang pananaw na pananaw kung saan ang isang malayong gilid sa chart ay mukhang humigit-kumulang kalahati ang laki ng isang malapit na gilid.
Ang mga mas lumang bersyon ng LibreOffice ay hindi maaaring magpakita ng porsyento ng pananaw sa parehong paraan tulad ng kasalukuyang bersyon.
Pumili ng scheme mula sa list box.
Sa pamamagitan ng pagpili ng isang scheme, ang mga check box at ang mga pinagmumulan ng ilaw ay nakatakda nang naaayon.
Kung mamarkahan o aalisin mo ang isang kumbinasyon ng mga check box na hindi ibinigay ng Realistic o Simple scheme, gagawa ka ng Custom na scheme.
Mark Pagtatabing para gamitin ang Gouraud method para sa pag-render ng surface, kung hindi, flat method ang gagamitin.
Ang flat method ay nagtatakda ng isang kulay at liwanag para sa bawat polygon. Ang mga gilid ay nakikita, ang mga malambot na gradient at mga spot light ay hindi posible.
Ang paraan ng Gouraud ay naglalapat ng mga gradient para sa mas makinis, mas makatotohanang hitsura.
Mark Mga Hangganan ng Bagay upang gumuhit ng mga linya sa mga gilid.
Mark Mga Bilog na Gilid upang pakinisin ang mga gilid ng mga hugis ng kahon.
Itakda ang mga light source para sa 3D view.
I-click ang alinman sa walong button upang i-on o i-off ang isang nakadirekta na pinagmumulan ng ilaw.
Bilang default, naka-on ang pangalawang pinagmumulan ng ilaw. Ito ang una sa pitong "normal", pare-parehong pinagmumulan ng liwanag. Ang light source number one ay nagpapalabas ng specular light na may mga highlight.
Para sa napiling pinagmumulan ng liwanag, maaari kang pumili ng kulay at intensity sa list box sa ibaba lamang ng walong button. Ang mga halaga ng liwanag ng lahat ng mga ilaw ay idinagdag, kaya gumamit ng mga madilim na kulay kapag pinagana mo ang maraming ilaw.
Ang maliit na preview sa loob ng page ng tab na ito ay may dalawang slider upang itakda ang patayo at pahalang na posisyon ng napiling pinagmumulan ng liwanag. Ang pinagmumulan ng liwanag ay palaging naglalayong sa gitna ng bagay.
Ang button sa sulok ng maliit na preview ay nagpapalit ng panloob na modelo ng pag-iilaw sa pagitan ng isang sphere at isang cube.
Gamitin ang Ambient light list box para tukuyin ang ambient light na kumikinang na may pare-parehong intensity mula sa lahat ng direksyon.