Nastaví možnosti tieňovania a tieňa pre vybraný 3D objekt.
Tieňovanie
Pre prístup k tomuto príkazu...
Open the context menu of the 3D object, choose 3D Effects - Shading tab.
Tieňovanie
Specify the type of shading to apply to the selected 3D object.
Režim
Vyberte metódu tieňovania, ktorú chcete použiť. Ploché tieňovanie priraďuje jednu farbu jednému polygónu na povrchu objektu. Gourardovo tieňovanie interpoluje farby v polygónoch. Phongovo tieňovanie určuje farbu každého pixelu na základe pixelov, ktoré ho obklopujú, a vyžaduje najväčší výkon spracovania.
Tieň
Pridá alebo odstráni tieň z vybraného 3D objektu.
3D tieň zap/vyp
Sklon povrchu
Zadajte uhol od 0 do 90 stupňov na vrhanie tieňa.
Kamera
Set the camera options for the selected 3D object.
Vzdialenosť
Zadajte vzdialenosť medzi kamerou a stredom vybraného objektu.
Ohnisková vzdialenosť
Zadajte ohniskovú vzdialenosť objektívu kamery, kde malá hodnota zodpovedá objektívu „rybie oko“ a veľká hodnota teleobjektívu.
Použiť
Click here to apply the properties shown in the dialog to the selected object.
Použiť
Aktualizovať
Click here to view in the dialog all the properties of the selected object.
Aktualizovať
Náhľad poľa
Zobrazí ukážku aktuálneho výberu.
Convert to 3-D
Táto ikona sa používa na konverziu vybraného 2D objektu na 3D objekt. Môžete tiež vybrať niekoľko 2D objektov a previesť ich na jeden 3D objekt. Ak chcete previesť skupinu 2D objektov na 3D, musíte najskôr zrušiť ich prípadné zoskupenie.
Convert to 3-D
Konvertovať na rotačný objekt
Kliknutím sem prevediete vybraný 2D objekt na rotačný 3D objekt. Môžete tiež vybrať niekoľko 2D objektov a previesť ich na jeden 3D objekt. Ak chcete previesť skupinu 2D objektov na 3D, musíte najskôr zrušiť ich prípadné zoskupenie.
Konvertovať na rotačný objekt
Perspektíva zap/vyp
Click here to turn the perspective view on or off.