Nastaví možnosti tieňovania a tieňa pre vybraný 3D objekt.
Open the context menu of the 3D object, choose 3D Effects - Shading tab.
Tieňovanie
Specify the type of shading to apply to the selected 3D object.
Režim
Vyberte metódu tieňovania, ktorú chcete použiť. Ploché tieňovanie priraďuje jednu farbu jednému polygónu na povrchu objektu. Gourardovo tieňovanie interpoluje farby v polygónoch. Phongovo tieňovanie určuje farbu každého pixelu na základe pixelov, ktoré ho obklopujú, a vyžaduje najväčší výkon spracovania.
Tieň
Pridá alebo odstráni tieň z vybraného 3D objektu.
Sklon povrchu
Zadajte uhol od 0 do 90 stupňov na vrhanie tieňa.
Kamera
Set the camera options for the selected 3D object.
Vzdialenosť
Zadajte vzdialenosť medzi kamerou a stredom vybraného objektu.
Ohnisková vzdialenosť
Zadajte ohniskovú vzdialenosť objektívu kamery, kde malá hodnota zodpovedá objektívu „rybie oko“ a veľká hodnota teleobjektívu.
Apply
Click here to apply the properties shown in the dialog to the selected object.
Update
Click here to view in the dialog all the properties of the selected object.
Náhľad poľa
Zobrazí ukážku aktuálneho výberu.
Convert to 3-D
Táto ikona sa používa na konverziu vybraného 2D objektu na 3D objekt. Môžete tiež vybrať niekoľko 2D objektov a previesť ich na jeden 3D objekt. Ak chcete previesť skupinu 2D objektov na 3D, musíte najskôr zrušiť ich prípadné zoskupenie.
Convert to Rotation Object
Kliknutím sem prevediete vybraný 2D objekt na rotačný 3D objekt. Môžete tiež vybrať niekoľko 2D objektov a previesť ich na jeden 3D objekt. Ak chcete previesť skupinu 2D objektov na 3D, musíte najskôr zrušiť ich prípadné zoskupenie.
Convert to Rotation Object
Perspective On/Off
Click here to turn the perspective view on or off.