Справка LibreOffice 24.8
На первой странице мастера диаграмм или в контекстном меню диаграммы можно выбрать тип диаграммы.
При предварительном просмотре диаграммы отображаются новые настройки, введённые в диалоговом окне.
При закрытии диалогового окна кнопкой "OK" настройки сохраняются и применяются постоянно.
После закрытия диалогового окна с помощью кнопок "Отмена" или "Выход" диаграмма возвращается к виду, который она имела при открытии диалогового окна.
Для установки перспективы, внешнего вида и освещения для трёхмерной диаграммы можно выбрать
.Введите значения для поворота диаграммы по этим трем осям и для перспективы.
Для фронтального просмотра диаграммы установите для всех углов значение 0. Круговые и вложенные круговые диаграммы представляют собой круги.
Если включён параметр "Аксонометрические оси", содержимое диаграммы можно вращать только в направлениях осей X и Y, т. е. параллельно границам диаграммы.
При значении x=90, y=0 и z=0 отображается вид диаграммы сверху. При x=-90 отображается нижняя часть диаграммы.
Повороты применяются в следующем порядке: сначала по оси X, затем по оси Y, а потом по оси Z.
Если при активации затенения выполняется вращение диаграммы, то источники света остаются на диаграмме зафиксированными.
Оси вращения всегда относятся к странице, а не к осям диаграммы. В этом состоит отличие от некоторых других программ для работы с диаграммами.
Установите флажок "Перспектива" для просмотра диаграммы в центральной перспективе через объектив камеры вместо использования параллельной проекции.
Длина фокусировки задаётся с помощью кнопки счётчика. 100% обеспечивает перспективу, в которой дальняя граница в диаграмме отображается приблизительно как половина ближней границы.
В предыдущих версиях LibreOffice процент перспективы отображается другим способом.
Выберите схему в поле списка.
Установка флажков и источников света выполняется согласно выбранной схеме.
Посредством установки/снятия флажков и создания таким образом комбинаций, не определённых в реалистичной или простой схеме, можно создать собственную схему.
Установите флажок Затенение для рендеринга поверхности с помощью метода Гуро; в противном случае будет применяться плоский метод.
С помощью плоского метода для каждого многоугольника устанавливается один цвет и яркость. Границы являются видимыми, а мягкие градиенты и контекстное выделение невозможно.
В методе Гуро применяются градиенты для более сглаженного, реалистичного вида.
Для добавления границ по краям объекта установите флажок Обрамление объекта.
Установите флажок Скруглённые края, чтобы сгладить контуры форм поля.
Set the light sources for the 3D view.
Щёлкните по любой из восьми кнопок для включения или выключения направленного источника света.
По умолчанию включён второй источник света. Он является первым из семи "обычных", однородных источников света. Источник света 1 проецирует блики с подсветкой.
Впоследствии для выбранного источника света можно выбрать цвет и интенсивность в поле списка, расположенного непосредственно под восемью кнопками. Значения яркости всех источников света уже добавлены, поэтому при активации нескольких источников света необходимо использовать тёмные цвета.
В режиме предварительного просмотра в уменьшенном виде на этой вкладке доступно два ползунка для установки вертикальной и горизонтальной позиции выбранного источника света. Источник света всегда проецируется на середину объекта.
Кнопка в углу области предварительного просмотра в уменьшенном виде используется для переключения между сферической и кубической внутренней моделью освещения.
Поле списка "Рассеянный свет" используется для определения рассеянного света, который рассеивается с однородной интенсивностью во всех направлениях.