Sombreamento
Define as opções de sombra e sombreado para o objeto 3D selecionado.
Abra o menu de contexto do objeto 3D e escolha a guia Efeitos 3D - Sombreamento.
Sombreamento
Especifique o tipo de sombreamento para aplicar ao objeto 3D.
Modo
Selecione o método de sombreamento que deseja utilizar. O sombreamento simples atribui uma única cor a um único polígono na superfície do objeto. O sombreamento Gouraud mescla as cores entre os polígonos. O sombreamento Phong mede a cor de cada pixel com base nos pixels em torno dele e requer mais capacidade de processamento.
Sombra
Adiciona ou remove uma sombra do objeto 3D selecionado.
Ativar/Desativar sombreamento 3D
Ângulo de superfície
Digite o ângulo de 0 a 90 graus para lançar a sombra.
Câmera
Defina as opções de câmera para o objeto 3D selecionado.
Distância
Insira a distância a ser mantida entre a câmera e o centro do objeto selecionado.
Tamanho do foco
Insira o comprimento focal da câmera; um valor baixo corresponde a uma objetiva "olho de peixe", e um valor maior, a uma teleobjetiva.
Aplicar
Clique para aplicar as propriedades mostradas na caixa de diálogo no objeto selecionado.
Atualizar
Clique para ver todas as propriedades do objeto selecionado na caixa de diálogo.
Campo de visualização
Exibe uma visualização da seleção.
Converter em 3D
Utilize este ícone para converter o objeto 2D selecionado num objeto 3D. Você pode também selecionar vários objetos 2D e convertê-los em um único objeto 3D. Para converter um grupo de objetos 2D, você deve primeiro desagrupar os objetos selecionados.
Converter em objeto de rotação
Clique para converter um objeto 2D selecionado em um objeto de rotação 3D. Você pode também selecionar vários objetos 2D e convertê-los num único objeto 3D de rotação. Para converter um grupo de objetos, você deve primeiro desagrupá-los.
Converter em objeto de rotação
Ativar / Desativar perspectiva
Clique aqui para ativar ou desativar a exibição em perspectiva.
Ativar / Desativar perspectiva