Converteert het geselecteerde object naar een veelhoek (een gesloten object met meer dan drie hoeken en rechte zijden). Het uiterlijk van het object blijft ongewijzigd. U kunt desgewenst met de rechtermuisknop klikken en Punten bewerken kiezen om de wijzigingen weer te geven.
Converteert het geselecteerde object naar een veelhoek, of een groep veelhoeken. Als de conversie een groep veelhoeken maakt (bijvoorbeeld als u een tekstobject converteert), druk dan op F3 om de groep te betreden vóórdat u een individuele veelhoek kunt selecteren.
Gebruik deze opdracht om het geselecteerde object naar een WMF-indeling (Windows Metafile Format) te converteren, die zowel bitmap- als grafische vectorgegevens bevat.