Geometrie

Past de vorm van het geselecteerde 3D-object aan. U kunt alleen de vorm van een 3D-object wijzigen dat gemaakt werd door het te converteren uit een 2D-object. Selecteer, om een 2D-object naar 3D te converteren, het object, klik er met rechts op en kies vervolgens Converteren - Naar 3D of Converteren - Naar 3D rotatieobject.

Pictogram Geometrie

Geometrie

Om toegang te krijgen tot deze functie..

Open het contextmenu van het 3D-object, kies het tabblad 3D-effecten - Geometrie.


Geometrie

Definieer de vormeigenschappen van het geselecteerde 3D-object.

Afgeronde hoeken

Voer de hoeveelheid in waarmee de hoeken van het geselecteerde 3D-object moeten worden afgerond.

Diepte op schaal brengen

Voer de hoeveelheid in waarmee het gebied aan de voorkant van het geselecteerde 3D-object moet worden verhoogd of verlaagd.

Draaihoek

Voer het aantal graden in waarmee het geselecteerde 3D-rotatieobject moet roteren.

Diepte

Voer de extrusiediepte in voor het geselecteerde 3D-object. Deze optie kan niet worden gebruikt voor 3D-rotatieobjecten.

Segmenten

U kunt het aantal segmenten wijzigen dat wordt gebruikt om een 3D-rotatieobject te tekenen.

Horizontaal

Voer het aantal horizontale segmenten in dat in het geselecteerde 3D-rotatieobject kan worden gebruikt.

Verticaal

Voer het aantal verticale segmenten in dat in het geselecteerde 3D-rotatieobject moet worden gebruikt.

Normalen

Hier kunt de weergavestijl van het 3D-oppervlak wijzigen.

Objectspecifiek

Geeft het 3D-oppervlak weer volgens de vorm van het object. Een cirkelvorm wordt bijvoorbeeld weergegeven met een bolvormig oppervlak.

Pictogram

Objectspecifiek

Vlak

Het 3D-oppervlak weergeven als veelhoeken.

Pictogram

Vlak

Bolvormig

Geeft een glad 3D-oppervlak weer.

Pictogram

Bolvormig

Normalen inverteren

Draait de lichtbron om.

Pictogram

Normalen inverteren

Dubbelzijdige belichting

Belicht het object van de buiten- en binnenkant. Als u een omgevingslichtbron wilt gebruiken, klikt u op deze knop en klikt u vervolgens op de knop Normalen inverteren.

Pictogram

Dubbelzijdige belichting

Dubbelzijdig

Sluit de vorm van een 3D-object dat is gemaakt door een vrije-handlijn (Converteren - Naar 3D).

Pictogram

Dubbelzijdig

Toepassen

Klik hier om de eigenschappen die in het dialoogvenster worden weergegeven toe te passen op het geselecteerde object.

Pictogram Toepassen

Toepassen

Bijwerken

Klik hier om in het dialoogvenster alle eigenschappen van het geselecteerde object te zien.

Pictogram Bijwerken

Bijwerken

Voorbeeldveld

Toont een voorbeeld van de huidige selectie.

Naar 3D converteren

Gebruik dit pictogram om een geselecteerd 2D-object naar een 3D-object te converteren. U kunt ook meerdere 2D-objecten selecteren en deze converteren naar één enkel 3D-object. Om een groep 2D-objecten naar 3D te converteren, moet u eerst de groepering van de geselecteerde objecten opheffen.

Pictogram Naar 3D converteren

Converteren naar 3D

Naar draaiobject converteren

Klik hier om een geselecteerd 2D-object naar een 3D-rotatieobject te converteren. U kunt ook meerdere 2D-objecten selecteren en deze converteren naar één enkel 3D-rotatieobject. Om een groep 2D-objecten naar 3D te converteren, moet u eerst de groepering van de geselecteerde objecten opheffen.

Pictogram Naar draaiobject converteren

Naar draaiobject converteren

Perspectief in-/uitschakelen

Klik hier om de perspectiefweergave in of uit te schakelen.

Pictogram Perspectief in-/uitschakelen

Perspectief in-/uitschakelen

Help ons, alstublieft!