CreateUnoDialog-functie

Creëert een BASIC Uno-object dat een Uno-dialoogbeheer vertegenwoordigt gedurende BASIC-runtime.

Dialoogvensters worden gedefinieerd in de dialoogbibliotheken. Om een dialoogvenster weer te geven, moet een "levend" dialoogvenster zijn gemaakt vanuit de bibliotheek.

Zie Voorbeelden.

Syntaxis:

CreateUnoDialog( oDlgDesc )

Voorbeeld:


  ' Haal de beschrijving van het dialoogvenster uit de dialoogbibliotheek
  oDlgDesc = DialogLibraries.Standard.Dialog1
  ' Genereer een "levend" dialoogvenster
  oDlgControl = CreateUnoDialog( oDlgDesc )
  ' geef "levend" dialoogvenster weer
  oDlgControl.execute

Help ons, alstublieft!