Angi skygge- og skyggealternativene for det valgte 3D-objektet.
Skyggelegging
For å bruke denne funksjonen …
Åpne sprettmenyen (høyreklikk) for 3D-objektet og velg fanen Format → 3D-effekter → Skyggelegging
Skygge
Angi skyggetypen som skal legges på det valgte 3D-objektet.
Modus
Velg skyggemetoden du vil bruke. Flat skyggelegging tildeler en enkelt farge til en enkelt polygon på overflaten av objektet. Gouraud-skyggelegging blander farger på tvers av polygonene. Phong-skyggelegging gir gjennomsnittlig farge på hver piksel basert på piksler som omgir den, og krever mest prosessorkraft.
Skygge
Legger til eller fjerner en skygge fra det valgte 3D-objektet.
3D-skygge på/av
Overflatevinkel
Angi en vinkel fra 0 til 90 grader for å kaste skyggen.
Kamera
Bestem kamerainnstillingene for det valgte 3D-objektet.
Avstand
Angi avstanden som skal være mellom kameraet og midten av det valgte objektet.
Brennvidde
Angi brennvidden til kameraet, der en liten verdi tilsvarer et "fiskeøye"-objektiv, og en stor verdi til et teleobjektiv.
Bruk
Klikk her for å bruke egenskapene vist i dialogboksen på det valgte objektet.
Bruk
Oppdater
Klikk her for å vise alle egenskapene til det valgte objektet i dialogboksen.
Oppdater
Forhåndsvis felt
Viser en forhåndsvisning av det gjeldende valget.
Konverter til 3-D
Bruk dette ikonet til å konvertere et valgt 2D-objekt til et 3D-objekt. Du kan også velge flere 2D-objekter og konvertere dem til ett enkelt 3D-objekt. For å konvertere en gruppe 2D-objekter til 3D, må du først fjerne grupperingen av de valgte objektene.
Konverter til 3D
Konverter til rotasjonsobjekt
Klikk her for å konvertere et valgt 2D-objekt til et 3D-rotasjonsobjekt. Du kan også velge flere 2D-objekter og konvertere dem til ett enkelt 3D-rotasjonsobjekt. For å konvertere en gruppe 2D-objekter til 3D, må du først fjerne grupperingen av de valgte objektene.
Konverter til rotasjonsobjekt
Perspektiv på/av
Klikk her for å slå perspektivvisningen på eller av.