Oppretting av handlingsLyttere

Hendelser skapt av dialoger, dokumenter, skjemaer eller grafiske kontroller kan knyttes til makroer, som kalles hendelsesdrevet programmering. Den vanligste metoden for å knytte hendelser til makroer er Hendelse -fanen i menyenVerktøy - Tilpass og Dialog EditorKontrollegenskapsrute fra Verktøy - Makroer - Organiser Dialoger... menyen.

Grafiske gjenstander, tastaturinnput, musebevegelser og andre menneske/maskininteraksjoner kan styres ved hjelp av UNO-lyttere som ser etter brukerens oppførsel. Lyttere er dynamiske programkodealternativer til makroer. Man kan opprette like mange UNO-lyttere som hendelser å se etter. En enkelt lytter kan også håndtere flere brukergrensesnittkontroller.

Oppretting av en hendelseslytter

Lyttere blir knyttet til dialogkontrollene, samt til å dokumentere eller danne hendelser. Lyttere brukes også når du oppretter kjøremiljødialoger eller når du legger til kontroller i en dialog i farten.

Dette eksemplet oppretter en lytter for Button1 kontroll av Dialog1 dialogen i Standard bibliotek.

Med Python


         # -*- coding: utf-8 -*-
         from __future__ import unicode_literals
             
         import uno, unohelper
         from com.sun.star.awt import XActionListener
         from com.sun.star.awt import ActionEvent
         from com.sun.star.lang import EventObject
         from com.sun.star.ui.dialogs.ExecutableDialogResults \
             import OK, CANCEL
         import msgbox as util
             
         _MY_BUTTON =  "Button1"
         _MY_LABEL = 'Python lytter..'
         _DLG_PROVIDER = "com.sun.star.awt.DialogProvider"
             
         def Main(*args):
             ui = createUnoDialog("Standard.Dialog1", embedded=True)
             ui.Title = "Python X[any]Listener"
             ctl = ui.getControl(_MY_BUTTON)
             ctl.Model.Label = _MY_LABEL
             act = ActionListener()
             ctl.addActionListener(act)
             rc = ui.execute()
             if rc == OK:
                 MsgBox("Brukeren bekreftet dialogen.")
             elif rc == CANCEL:
                 MsgBox("Brukeren avbrøt dialogen.")
             ui.dispose()  # ui.endExecute
             ctl.removeActionListener(act)
             
         def createUnoDialog(libr_dlg: str, embedded=False):
             "" "Opprett en dialog dens lokasjon" ""
             smgr = XSCRIPTCONTEXT.getComponentContext().ServiceManager
             if embedded:
                 model = XSCRIPTCONTEXT.getDocument()
                 dp = smgr.createInstanceWithArguments(_DLG_PROVIDER, (model,))
                 location = "?location=document"
             else:
                 dp = smgr.createInstanceWithContext(_DLG_PROVIDER, ctx)
                 location = "?location=application"
             dlg = dp.createDialog("vnd.sun.star.script:"+libr_dlg+location)
             return dlg
             
         class ActionListener(unohelper.Base, XActionListener):
             """ Lytt til og tell knappeklikk """
             def __init__(self):
                 self.count = 0
             
             def actionPerformed(self, evt: ActionEvent):
                 self.count = self.count + 1
                 #mri(evt)
                 if evt.Source.Model.Name == _MY_BUTTON:
                     evt.Source.Model.Label = _MY_LABEL+ str( self.count )
             return
             
             def disposing(self, evt: EventObject):  # obligatorisk rutine
                 pass
             
         def MsgBox(txt: str):
             mb = util.MsgBox(uno.getComponentContext())
             mb.addButton("Ok")
             mb.show(txt, 0, "Python")
             
         g_exportedScripts = (Main,)
      

msgbox.py i {installasjons)/program/-katalogen har noen eksempler på knappelyttere.

Med LibreOffice Basic


         Option Explicit
             
         Const MY_LIBRARY = "Standard", MY_DIALOG = "Dialog1", MY_BUTTON = "Button1"
         Const MY_LABEL = "Basic lytter.."
         Dim count As Integer
             
         Sub Main
             Dim libr As Object ' com.sun.star.script.XLibraryContainer
             Dim dlg As Object
             Dim ui As Object  ' stardiv.Toolkit.UnoDialogControl
             Dim ctl As Object ' stardiv.Toolkit.UnoButtonControl
             Dim act As Object ' com.sun.star.awt.XActionListener
             Dim rc As Object : rc = com.sun.star.ui.dialogs.ExecutableDialogResults
             
             BasicLibraries.LoadLibrary(MY_LIBRARY)
             libr = DialogLibraries.GetByName(MY_LIBRARY)
             dlg = libr.GetByName(MY_DIALOG)
             ui = CreateUnoDialog(dlg)
             ui.Title = "Basic X[any]Listener example"
             count = 0
             ctl = ui.GetControl(MY_BUTTON)
             ctl.Model.Label = MY_LABEL
             act = CreateUnoListener("awt_", "com.sun.star.awt.XActionListener")
             ctl.addActionListener(act)
             Select Case ui.Execute
                 Case rc.OK : MsgBox "Brukeren bekreftet dialogen.",, "Basic"
                 Case rc.CANCEL : MsgBox "Brukeren avbrøt dialogen..",, "Basic"
             End Select
             ui.dispose ' ui.endExecute()
             ctl.removeActionListener(act)
         End Sub
             
         Private Sub awt_actionPerformed(evt As com.sun.star.awt.ActionEvent)
             ''' Lytt til og tell knappeklikk '''
             With evt.Source.Model
                 If .Name = MY_BUTTON Then
                     count = count + 1
                     .Label = MY_LABEL+Cstr(count)
                 End If
             End With
         End Sub ' awt_actionPerformed
             
         Private Sub awt_disposing(evt As com.sun.star.lang.EventObject) ' mandatory Sub
             ' koden din finnes her
         End Sub ' awt_disposing
      

Andre hendelseslyttere

Lyttere blir vanligvis kodet sammen meddialogåpning. Mange lyttertilnærminger er mulige, for eksempel hendelsesbehandlere for dialoger eller hendelsesmonitorer for dokumenter eller skjemaer.

Supporter oss!