Bilah Menggambar
Bilah Menggambar memuat perkakas penyuntingan yang sering dipakai. Klik pada panah di sebelah ikon untuk membuka bilah alat yang memuat perintah-perintah tambahan.
Anda dapat melihat bilah Menggambar dari dokumen teks maupun dokumen lembar sebar. Ikon-ikon yang terlihat bisa berbeda, bergantung dari jenis dokumen yang sedang dibuka.
Pilih
Untuk memilih objek yang ada dalam salindia terkait, klik ikon Pilih (berupa panah berwarna putih) pada bilah Menggambar, kemudian klik pada objek yang diinginkan.
Untuk memilih lebih dari satu objek, tahan tombol Shift sembari menklik objek.
Untuk memilih objek yang berada di belakang objek lain, tahan tombol OptionAlt, kemudian klik objek tersebut. Untuk memilih objek yang berada lebih di bawah, tahan tombol OptionAlt, kemudian klik kembali. Sementara untuk kembali memilih objek sebelumnya, tahan tombol Shift + OptionAlt, kemudian klik.
Untuk menambahkan teks pada sebuah objek, klik ganda pada objek tersebut kemudian ketik teksnya.
Untuk membuang pemilihan, klik di mana saja di luar objek yang dipilih, atau tekan tombol Esc.
Dengan melakukan klik ganda dalam sebuah alat, Anda dapat menggunakan ini untuk banyak tugas. Jika Anda memanggil alat dengan sekali klik, ini dikembalikan ke pilihan terakhir setelah tugas selesai.
Memungkinkan Anda memilih objek dalam dokumen kini.
Menggambar bangun balok sekaligus dengan isi berwarna. Klik pada lembar dokumen, kemudian seret hingga sesuai ukuran yang diinginkan. Untuk membuat persegi empat, tahan tombol Shift sembari menggambar.
Menggambar bangun elips sekaligus dengan isi berwarna. Klik pada lembar dokumen, kemudian seret hingga sesuai ukuran yang diinginkan. Untuk membuat lingkaran, tahan tombol Shift sembari menggambar.
Menggambar kotak teks. Klik dan seret di mana saja di dalam dokumen, kemudian ketik teks Anda di dalamnya.
Ikon Kurva pada bilah Menggambar membuka Garis, di mana Anda bisa menambah garis dan bentuk-bentuk ke dalam salindia.
Membuka baris alat Konektor, di mana Anda bisa menambah konektor pada objek di dalam salindia. Sebuah konektor adalah sebuah garis yang menggabungkan beberapa objek, dan tetap tersambung meski objek bersangkutan dipindah. Apabila Anda menyalin sebuah objek yang tersambung dengan konektor, maka konektor tersebut juga turut tersalin.
Membuka bilah alat Panah untuk menyisipkan garis dan panah.
Buka bilah perkakas Objek 3D. Objek berdimensi tiga, dengan kedalaman, penerangan, dan pantulan. Setiap objek yang disisipkan pada awalnya membentuk suatu adegan 3D. Anda dapat menekan F3 untuk memasuki adegan. Untuk objek 3D ini, Anda dapat membuka dialog Efek 3D untuk menyuntin properti.
Membuka bilah alat Bentuk Dasar yang dapat anda gunakan untuk menyisipkan grafik ke dalam dokumen anda.
Buka bilah alat Bentuk Simbol dari mana anda dapat menyisipkan gambar ke dalam dokumen anda.
Buka bilah alat Blokir Panah yang mana anda dapat menyisipkan gambar ke dalam dokumen anda.
Membuka bilah alat Diagram Alur dimana anda dapat menyisipkan grafik ke dalam dokumen anda.
Buka info bilah alat dari mana Anda dapat memasukkan gambar ke dalam dokumen Anda.
Buka bilah alat Stars dan Banners dari mana anda dapat menyisipkan gambar ke dalam dokumen anda.
Untuk menyunting titik pada gambar.
Memungkinkan Anda untuk mengedit titik lem pada gambar Anda.
Membuka dialog Fontwork dari mana Anda dapat memasukkan teks gaya tidak dimungkinkan melalui pemformatan font standar ke dalam dokumen Anda.
On the Fontwork bar, click
Opens a file selection dialog to insert an image into the current document.
Ini digunakan untuk memutar objek.
Perataan
Memodifikasi perataan objek yang dipilih.
Mengubah urutan tumpukan bagi objek yang dipilih.
Menampilkan atau menyembunyikan efek 3D dari objek yang dipilih.
Terapkan efek ke objek yang dipilih.
Menentukan bagaimana objek yang dipilih berperilaku ketika Anda mengkliknya dalam pertunjukan salindia.