Menggambar Kurva

Ikon Kurva Ikon pada bilah alat Menggambar membuka suatu bilah alat untuk menggambar kurva BĂ©zier. Kurva BĂ©zier didefinisikan oleh suatu titik awal dan suatu titik akhir, yang dinamai "tambat". Lengkungan kurva BĂ©zier didefinisikan oleh titik-titik kendali ("handle"). Memindah suatu titik kendali mengubah bentuk kurva BĂ©zier.

Ikon Catatan

Titik kendali hanya terlihat pada modus "Sunting Titik". Titik kendali ditunjukkan oleh lingkaran-lingkaran, sementara titik tambat ditunjukkan oleh kotak-kotak. Titik awal sedikit lebih besar ketimbang titik tambat lainnya.


Segmen kurva BĂ©zier dan segmen garis lurus bisa digabungkan untuk membentuk kurva BĂ©zier yang lebih kompleks. Tiga transisi berbeda bisa diterapkan untuk menggabungkan segmen-segmen yang berdampingan.

Cara memakai perkakas Kurva

  1. Pada bilah alat Gambar, buka bilah alat Kurva Ikon dan pilih perkakas KurvaIkon.

  2. Klik di lokasi di mana Anda ingin mulai menggambar kurva, kemudian seret ke arah yang diinginkan. Garis kendali akan menunjukkan arahnya.

    Tahan tombol Shift sembari menyeret untuk membatasi arah dengan jejaring sudut 45 derajat.

  3. Lepaskan tetikus di tempat titik kendali seharusnya berada.

  4. Pindahkan penunjuk ke tempat yang Anda inginkan sebagai akhir segmen kurva. Kurva mengikuti penunjuk.

  5. Lakukan salah satu langkah berikut:

Cara memakai Perkakas Garis Bebas

  1. Pada bilah alat Gambar, buka bilah alat Kurva Ikon dan pilih perkakas Garis BebasIkon.

  2. Klik di tempat sebagai permulaan kurva yang ingin Anda gambar, dan pertahankan untuk tetap menekan tombol tetikus.

  3. Gambarlah garis bebas selayaknya Anda menggambar dengan pensil.

  4. Lepaskan tombol tetikus setelah selesai.

Mohon dukung kami!