Varjostus
Tehdään valitun 3D-kappaleen varjostus- ja varjoasetukset.
Open the context menu of the 3D object, choose 3D Effects - Shading tab.
Varjostus
Määritetään valitun kolmiulotteisen objektin varjostustapa.
Tila
Valitaan käytettävä varjostusmenetelmä. Litteä varjostus käyttää yhtä väriä yhdelle pinnan monikulmio-osalle. Gouraud-varjostus interpoloi monikulmion väriseokset kärkipisteistä laskien. Phong-varjostus interpoloi väriseoksen kuvapisteittäin normaaleista laskien ja on eniten laskentatehoa vaativa.
Varjo
Lisätään tai poistetaan valitun 3D-kappaleen varjo.
Kolmiulotteinen varjostus päälle/pois
Pintakulma
Annetaan 0 ... 90 asteen kulma varjon lankeamispinnalle.
Kamera
Asetellaan kamera valittua 3D-kappaletta varten.
Etäisyys
Annetaan etäisyys, joka jää kameran ja valitun kappaleen keskikohdan väliin.
Polttoväli
Annetaan kameran polttoväli. Tässä pienet arvot vastaavat "kalansilmä"-objektiivia ja suuret arvot teleobjektiivia.
Apply
Click here to apply the properties shown in the dialog to the selected object.
Update
Click here to view in the dialog all the properties of the selected object.
Esikatselukenttä
Displays a preview of the current selection.
Convert to 3-D
Use this icon to convert a selected 2D object to a 3D object. You can also select several 2D objects and convert them to one single 3D object. To convert a group of 2D objects to 3D, you must first ungroup the selected objects.
Convert to Rotation Object
Click here to convert a selected 2D object to a 3D rotation object. You can also select several 2D objects and convert them to one single 3D rotation object. To convert a group of 2D objects to 3D, you must first ungroup the selected objects.
Convert to Rotation Object
Perspective On/Off
Click here to turn the perspective view on or off.