LibreOffice 24.8:n ohje
Valitun 3D-objektin muoto säädetään. Muotoa voi muokata vain sellaisista 3D-objekteista, jotka on luotu muuntamalla tasokuvio. Tasokuvion muuntamiseksi kolmiulotteiseksi, valitaan piirrosobjekti, napsautetaan kakkospainikkeella ja valitaan sitten Muunna - Pursota 3D-kappaleeksi tai Muunna - 3D-pyörähdyskappaleeksi.
Geometry
Määritetään valitun 3D-kappaleen muoto-ominaisuudet.
Annetaan määrä, jolla 3D-virtuaalikappaleen kulmia pyöristetään.
Annetaan osuus, jolla lisätään tai vähennetään valitun 3D-objektin etusivun pinta-alaa.
Annetaan valitun 3D-pyörähdysobjektin kiertokulma asteissa.
Annetaan valitun virtuaalikappaleen pursotussyvyys. Asetusta ei käytetä 3D-pyörähdyskappaleille.
3D-pyörähdyskappaleen piirtämiseen käytettävien segmenttien lukumäärää voidaan muuttaa.
Annetaan valitun 3D-pyörähdyskappaleen piirtämiseen käytettävien segmenttien lukumäärä vaakasuunnassa.
Annetaan valitun 3D-pyörähdyskappaleen piirtämiseen käytettävien pystysegmenttien lukumäärä
Toiminnossa voidaan muuttaa 3D-pintojen hahmonnustyylejä.
Hahmonnetaan 3D-pinnan objektin muodon mukaisesti. Esimerkiksi pyöreät muodot hahmonnetaan pallopinnoilla.
Objektikohtainen
Hahmonnetaan 3D-pinta monikulmioina.
Litteä
Hahmonnetaan kaareva 3D-pinta.
Pallomainen
Inverts the light source.
Käännä normaalit
Lights the object from the outside and the inside. To use an ambient light source, click this button, and then click the Invert Normals button.
Kaksipuolinen valaistus
Suljetaan sellaisen 3D- eli virtuaalikappaleen muoto, joka on luotu pursottamalla vapaamuotoinen viiva (Muunna - Pursota 3D-kappaleeksi).
Kaksipuolinen