Iluminación
Defina la fuente de luz del objeto 3D seleccionado.
Abra el menú contextual del objeto 3D y elija Efectos 3D ▸ pestaña Iluminación.
Iluminación
Especifique la fuente de luz del objeto, así como el color de esta y el de la luz ambiental. Puede definir un máximo de ocho fuentes de luz distintas.
Fuente de luz
Haga una pulsación doble para activar la fuente de luz y seleccione un color de luz en la lista. Si lo desea, puede establecer el color de la luz del entorno mediante la selección de un color en el cuadro Luz ambiental. También puede activar y desactivar la fuente de luz mediante la barra espaciadora.
Campo para selección de color
Seleccione un color para la fuente de luz actual.
LibreOffice le permite definir colores personalizados mediante un muestrario de dos dimensiones en el cuadro de diálogo Elija un color.
Press the Color Dialog button in the Illumination tab of the 3D Effects dialog.
Luz ambiental
Campo para selección de color
Seleccione un color para la luz ambiental.
LibreOffice le permite definir colores personalizados mediante un muestrario de dos dimensiones en el cuadro de diálogo Elija un color.
Press the Color Dialog button in the Illumination tab of the 3D Effects dialog.
Previsualización
Muestra una previsualización de los cambios en las fuentes de luz.
Aplicar
Pulse aquí para aplicar las propiedades que se muestran en el cuadro de diálogo en el objeto seleccionado.
Actualizar
Pulse aquí para ver en el cuadro de diálogo todas las propiedades del objeto seleccionado.
Campo de previsualización
Muestra una previsualización de la selección actual.
Convertir en 3D
Utilice este icono para convertir un objeto bidimensional seleccionado en 3D. Puede asimismo seleccionar varios objetos 2D y convertirlos en un único objeto tridimensional. Para convertir un grupo de objetos 2D en 3D, primero ha de desagrupar los objetos seleccionados.
Convertir en cuerpo de giro
Pulse aquí para convertir un objeto bidimensional seleccionado en un cuerpo de giro 3D. Puede asimismo seleccionar varios objetos 2D y convertirlos en un único cuerpo de giro tridimensional. Para convertir un grupo de objetos 2D en 3D, primero ha de desagrupar los objetos seleccionados.
Convertir en cuerpo de giro
Perspective On/Off
Pulse aquí para activar o desactivar la vista de perspectiva.