Representación

Establece las opciones de sombreado y de sombra para el objeto 3D seleccionado.

Icon Shading

Shading

Para acceder a esta orden…

Open the context menu of the 3D object, choose 3D Effects - Shading tab.


Sombreado

Especifique el tipo de representación que se debe aplicar al objeto 3D seleccionado.

Modo

Seleccione el método de sombreado que desee usar. El sombreado plano asigna un único color a un polígono individual situado en la superficie del objeto. El sombreado Gouraud mezcla colores a lo largo de los polígonos. El sombreado Phong calcula el color promedio de cada píxel en función de los píxeles que lo rodean y exige la mayor potencia de procesamiento.

Sombra

Añade o elimina una sombra del objeto 3D seleccionado.

Icon

Activar/desactivar sombra tridimensional

Ángulo de superficie

Especifique un ángulo de entre 0 y 90 grados en que se proyectará la sombra.

Cámara

Establezca las opciones de cámara para el objeto 3D seleccionado.

Distancia

Escriba la distancia que debe quedar entre la cámara y el centro del objeto seleccionado.

Distancia focal

Escriba la longitud focal de la cámara de forma que un valor pequeño se corresponda con un objetivo de ojo de pez y un valor mayor, con un objetivo telefotográfico.

Aplicar

Pulse aquí para aplicar las propiedades que se muestran en el cuadro de diálogo en el objeto seleccionado.

Icono Aplicar

Aplicar

Actualizar

Pulse aquí para ver en el cuadro de diálogo todas las propiedades del objeto seleccionado.

Icono Actualizar

Actualizar

Campo de previsualización

Muestra una previsualización de la selección actual.

Convertir en 3D

Utilice este icono para convertir un objeto bidimensional seleccionado en 3D. Puede asimismo seleccionar varios objetos 2D y convertirlos en un único objeto tridimensional. Para convertir un grupo de objetos 2D en 3D, primero ha de desagrupar los objetos seleccionados.

Icono Convertir en 3D

Convertir en 3D

Convertir en cuerpo de giro

Pulse aquí para convertir un objeto bidimensional seleccionado en un cuerpo de giro 3D. Puede asimismo seleccionar varios objetos 2D y convertirlos en un único cuerpo de giro tridimensional. Para convertir un grupo de objetos 2D en 3D, primero ha de desagrupar los objetos seleccionados.

Icono Convertir en cuerpo de giro

Convertir en cuerpo de giro

Perspective On/Off

Pulse aquí para activar o desactivar la vista de perspectiva.

Icon Perspective On/Off

Perspective On/Off

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