Representación
Establece las opciones de sombreado y de sombra para el objeto 3D seleccionado.
Open the context menu of the 3D object, choose 3D Effects - Shading tab.
Sombreado
Especifique el tipo de representación que se debe aplicar al objeto 3D seleccionado.
Modo
Seleccione el método de sombreado que desee usar. El sombreado plano asigna un único color a un polígono individual situado en la superficie del objeto. El sombreado Gouraud mezcla colores a lo largo de los polígonos. El sombreado Phong calcula el color promedio de cada píxel en función de los píxeles que lo rodean y exige la mayor potencia de procesamiento.
Sombra
Añade o elimina una sombra del objeto 3D seleccionado.
Activar/desactivar sombra tridimensional
Ángulo de superficie
Especifique un ángulo de entre 0 y 90 grados en que se proyectará la sombra.
Cámara
Establezca las opciones de cámara para el objeto 3D seleccionado.
Distancia
Escriba la distancia que debe quedar entre la cámara y el centro del objeto seleccionado.
Distancia focal
Escriba la longitud focal de la cámara de forma que un valor pequeño se corresponda con un objetivo de ojo de pez y un valor mayor, con un objetivo telefotográfico.
Aplicar
Pulse aquí para aplicar las propiedades que se muestran en el cuadro de diálogo en el objeto seleccionado.
Actualizar
Pulse aquí para ver en el cuadro de diálogo todas las propiedades del objeto seleccionado.
Campo de previsualización
Muestra una previsualización de la selección actual.
Convertir en 3D
Utilice este icono para convertir un objeto bidimensional seleccionado en 3D. Puede asimismo seleccionar varios objetos 2D y convertirlos en un único objeto tridimensional. Para convertir un grupo de objetos 2D en 3D, primero ha de desagrupar los objetos seleccionados.
Convertir en cuerpo de giro
Pulse aquí para convertir un objeto bidimensional seleccionado en un cuerpo de giro 3D. Puede asimismo seleccionar varios objetos 2D y convertirlos en un único cuerpo de giro tridimensional. Para convertir un grupo de objetos 2D en 3D, primero ha de desagrupar los objetos seleccionados.
Convertir en cuerpo de giro
Perspective On/Off
Pulse aquí para activar o desactivar la vista de perspectiva.