Symbolowa rědka Kreslanka
Symbolowa rědka Kreslanka nejwažnjejše kreslańske rědy wopśimujo.
Zmóžnja wam, objekty w aktualnem dokumenśe wubraś.
Linijowa barwa
Nastaja linijowu barwu wubranego objekta.
Połnjeca barwa
Nastaja połnjecu barwu wubranego objekta.
Kresli rownu liniju, źož w aktualnem dokumenśe śěgaśo. Aby liniju na 45 stopnjow wobgranicował, źaržćo tastu Umsch (⇧) tłoconu, mjaztym až śěgaśo.
Kresli wupołnjony pšawokut tam, źož jen w aktualnem dokumenśe śěgaśo. Klikniśo tam, źož cośo rožk pšawokuta placěrowaś a rozćěgniśo jen do póžedaneje wjelikosći. Aby kwadrat kreslił, źaržćo tastu Umsch (⇧) tłoconu, mjaztym až śěgaśo.
Kresli wupołnjonu elipsu tam, źož ju w aktualnem dokumenśe śěgaśo. Klikniśo tam, źož cośo elipsu kresliś a rozćěgniśo jen do póžedaneje wjelikosći. Aby krejz kreslił, źaržćo tastu Umsch (⇧) tłoconu, mjaztym až śěgaśo.
Wócyńśo symbolowu rědku , źož móžośo aktualnej foliji abo bokoju rowne linije, linije ze šypkami a měrjeńske linije pśidaś.
Symbol na symbolowej rědce Kreslanka symbolowu rědku Linije wócynja, źož móžośo aktualnej foliji linije a formy pśidaś.
Wócyńśo symbolowu rědku Zwězowaki, źož móžośo objektam w aktualnej foliji zwězowaki pśidaś. Zwězowak jo linija, kótaraž objekty zwězujo a zwězana wóstawa, gaž se objekty pśesuwaju. Jolic objekt ze zwězowakom kopěrujośo, se zwězowak teke kopěrujo.
Wócynja symbolowu rědku Zakładne formy, kótaruž móžośo wužywaś, aby grafiki do swójogo dokumenta zasajźił.
Wócynja symbolowu rědku Symbolowe formy, z kótarejež móžośo grafiki do swójogo dokumenta zasajźiś.
Wócynja symbolowu rědku Blokowe šypki, z kótarejež móžośo grafiki do swójogo dokumenta zasajźiś.
Wócynja symbolowu rědku Běžny diagram, z kótarejež móžośo grafiki do swójogo dokumenta zasajźiś.
Wócynja symbolowu rědku Legendy, z kótarejež móžośo grafiki do swójogo dokumenta zasajźiś.
Wócynja symbolowu rědku Gwězdki a banarje, z kótarejež móžośo grafiki do swójogo dokumenta zasajźiś.
Wócynja symbolowu rědku 3D-objekty. Objekty su tśidimensionalne, z dłymokosću, wobswětlenim a refleksiju. Kuždy zasajźony objekt nejpjerwjej 3D-scenu twóri. Móžośo F3 tłocyś, aby scenu zapódał. Za toś te 3D-objekty móžośo dialog 3D-efekty wócyniś, aby kakosći wobźěłał.