LibreLogo

LibreLogo er et simpel Logo-lignende programmeringsmiljø med skildpadde-vektorgrafik til undervisning og programmering (programmer og tekstbehandling), DTP og grafisk design. Se http://www.numbertext.org/logo/librelogo.pdf.

LibreLogo værktøjslinje

Værktøjslinjen LibreLogo (Vis ▸ Værktøjslinjer ▸ Logo) indeholder ikoner for skildpaddebevægelser, programstart, programstop, hjem, nulstil skærm, programredigering/syntaksfremhævning/oversættelse og et indtastningsfelt (kommandolinje).

Ikoner til skildpaddebevægelser

Ikonerne svarer til Logo-kommandoerne “FORWARD 10”, “BACK 10”, “LEFT 15”, “RIGHT 15”. Når du klikker på et af disse ikoner, vil markøren fokusere på skildpadden og siden vil rulle til dens placering.

Start Logo-program

Klik på ikonet "Start Logo-program" for at udføre teksten (eller kun den markerede tekst) i Writer-dokumentet som et LibreLogo-program. I et tomt dokument vil et eksempel på et program blive indsat og udført.

Klik på ikonet "stop" for at stoppe programmet.

Hjem

Vælg ikonet "hjem" for at nulstille skildpaddens position og indstillinger.

Ryd skærm

Vælg ikonet "Ryd skærm" for at fjerne den tegnede genstand fra dokumentet.

Programredigering/Syntaksfremhævning/Oversættelse

Ikonet "tryllestav" opstiller et 2-siders layout til programredigering, udvider og konverterer forkortede Logo-kommandoer med små bogstaver til store bogstaver i Writer-dokumentet. Du ændrer dokumentets sprog ( ▸ Sprog og lokalitetsindstillinger ▸ Generelt ▸ Vestligt) og klikker på dette ikon for at oversætte Logo-programmet til det valgte sprog.

Kommandolinje

Tryk Enter i kommandolinjen for at afvikle indholdet. For at stoppe programmet kan du klikke på “Stop”-

Hold Enter nede for at gentage kommandolinjen, for eksempel med følgende kommandosekvens:

 FORWARD 200 LEFT 89

For at nulstille kommandolinjen tripleklikker du på den. Du kan også trykke på +A for at markere de foregående kommandoer, og derefter indtaste de nye kommandoer.

Grafisk brugergrænseflade og grundlæggende skildpaddeindstillinger

Skildpadde-figuren i LibreLogo er et normalt tegneobjekt med fast størrelse. Du kan også placere og dreje det på almindelig måde, ved at bruge musen og ikonet Drej på værktøjslinjen Tegneobjektegenskaber. Du kan ændre indstillingerne for linjetykkelse, linjefarve og områdefarve for skildpaddefiguren for at sætte LibreLogo-attributterne for PENSIZE, PENCOLOR og FILLCOLOR.

Programredigering

LibreLogo-tegninger og programmer bruger samme Writerdokument. LibreLogo-lærredet er på første side af dokumentet. Du kan med fordel indsætte et sideskift før LibreLogo-programmet, og indstille zoomfaktor og skriftstørrelse så du får vist de to sider ved siden af hinanden: Venstre (første) side er lærredet og anden (højre) side er programmet.

Programmeringssproget LibreLogo

LibreLogo er et let oversætteligt logo-lignede programmeringssprog, som er oversat til adskillige sprog. Det er bagudkompatibelt med ældre Logo-systemer i tilfælde af simple Logo-programmer i undervisningssammenhænge.

 TO triangle :size
REPEAT 3 [
FORWARD :size
LEFT 120
]
END

triangle 10 triangle 100 triangle 200

Forskelle fra det oprindelige Logo programmeringssprog

Andre funktioner i LibreLogo

LibreLogo-kommandoer

Grundlæggende syntaks

Følsomhed for små og store bogstaver

Kommandoer og farvekonstanter skelner ikke mellem små og store bogstaver:

 PRINT “Hej, verden!”
print “Hej igen, verden!”

Variabelnavne skelner mellem små og store bogstaver:

 a = 5
A = 7
PRINT a
PRINT A

Programlinjer

Linjer i et LibreLogo-program er afsnit i Writer-dokumentet. En programlinje kan indeholde flere kommandoer:

 PRINT “Hello, World!” PRINT “LibreLogo”

Kommentarer

Linjer eller linjedele er kommentarer fra et semikolon til slutningen af en linje (et afsnit):

 ; nogle kommentarer
PRINT 5 * 5 ; nogle kommentarer

Ombryd programlinjer til flere afsnit

Det er muligt at ombryde en programlinje til flere afsnit ved at bruge tegnet tilde (~) sidst på linjen:

 PRINT “Dette er en meget lang ” + ~
“advarselsbesked”

Skildpaddebevægelse

FORWARD (fd) fremad

 FORWARD 10 ; flyt 10pt (1pt = 1/72 inch = 0.35 mm)
FORWARD 10pt ; se ovenfor
FORWARD 0.5in ; flyt forward 0.5 inch (1 inch = 2.54 cm) fremad
FORWARD 1" ; se ovenfor
FD 1mm
FD 1cm

BACK (bk) tilbage

 BACK 10 ; flyt 10pt tilbage

LEFT (lt) venstre

 LEFT 90 ; drej 90 grader mod uret
LEFT 90° ; se ovenfor
LT 3h ; se ovenfor (på uret)
LT any ; drej til en tilfældig position

RIGHT (rt) højre

 RIGHT 90 ; drej 90 grader med uret

PENUP (pu)

 PENUP ; skildpadden vil bevæge sig uden af tegne

PENDOWN (pd)

 PENDOWN ; skildpadden bevæger sig og tegner

POSITION (pos)

 POSITION [0, 0] ; drej og flyt til øverste, venstre hjørne
POSITION PAGESIZE ; drej og flyt til nederste højre hjørne
POSITION [PAGESIZE[0], 0] ; drej og flyt til øverste højre hjørne
POSITION ANY ; drej og flyt til en tilfældig position

HEADING (seth) retning

 HEADING 0 ; drej mod nord
HEADING 12h ; Se ovenfor
HEADING [0, 0] ; drej mod øverste venstre hjørne
HEADING ANY ; drej til en vilkårlig retning

Andre skildpaddekommandoer

HIDETURTLE (ht)

 HIDETURTLE ; skjul skildpadden (indtil kommandoen showturtle)

SHOWTURTLE (st)

 SHOWTURTLE ; vis skildpadden

HOME

 HOME ; nulstil oprindelig skildpaddeposition

CLEARSCREEN (cs)

 CLEARSCREEN ; slet dokumentets tegnede objekter

FILL og CLOSE

 FILL ; luk og fyld den aktuelle streg-figur eller punkter
CLOSE ; luk den aktuelle streg-figur eller forbind de aktuelle punkter

Eksempel: udfyldning af en regulær trekant:

 FORWARD 50 LEFT 120 FORWARD 50 FILL

Eksempel: tegne en regulær trekant:

 FORWARD 50 LEFT 120 FORWARD 50 CLOSE

Indstilling af pen

PENSIZE (ps)

 PENSIZE 100 ; linjetykkelsen er 100 points
PENSIZE ANY ; det samme som PENSIZE RANDOM 10

PENCOLOR/PENCOLOUR (pc)

 PENCOLOR “red” ; sætter pennefarven til rød (med farvens navn, se farvekonstanter)
PENCOLOR [255, 255, 0] ; sætter farven til gul (RGB liste)
PENCOLOR 0xffff00 ; set farven til gul (hexa decimal kode)
PENCOLOR 0 ; sætter farven til sort (0x000000)
PENCOLOR ANY ; tilfældig farve
PENCOLOR [5] ; sæt farven til rød med farveidentifikator, se farvekonstanter)
PENCOLOR “invisible” ; usynlig pennefarve til figurer uden synligt omrids
PENCOLOR “~red” ; sæt farven til en tilfældig rød

PENTRANSPARENCY

 PENTRANSPARENCY 80 ; sæt gennemsigtigheden for den aktuelle penfarve til 80%

PENCAP/LINECAP

 PENCAP “none” ; uden ekstra linjeafslutning (default)
PENCAP “round” ; afrundet linjeafslutning
PENCAP “square” ; kantet linjeafslutning

PENJOINT/LINEJOINT

 PENJOINT “rounded” ; afrundet linjesammenføjning (standard)
PENJOINT “miter” ; spids linjesammenføjning
PENJOINT “bevel” ; affaset linjesammenføjning
PENJOINT “none” ; ingen linjesammenføjning

PENSTYLE

 PENSTYLE “solid” ; ubrudt linje (standard)
PENSTYLE “dotted” ; prikket linje
PENSTYLE “dashed” ; stiplet linje

; tilpasset prik-stregmønster specificeret af en liste med disse argumenter:
; – antal prikker i træk
; – prikkers længde
; – antal streger i træk
; – stregens længde
; – afstand mellem prikker/steger
; – type (valgfri):
; 0 = prikker er rektangulære (standard)
; 2 = prikker er kvadratiske (længder og afstande er i forhold til stregtykkelsen)

PENSTYLE [3, 1mm, 2, 4mm, 2mm, 2] ; ...––...––...––

Indstillinger for fyld

FILLCOLOR/FILLCOLOUR (fc)

 FILLCOLOR “blue” ; udfyld med blå farve, se også PENCOLOR
FILLCOLOR “invisible” CIRCLE 10 ; uudfyldt cirkel
FILLCOLOR [“blue”, “red”] ; gradient mellem rød og blå
FILLCOLOR [[255, 255, 255], [255, 128, 0]] ; mellem hvid og orange
FILLCOLOR [“blue”, “red”, 1, 0, 0] ; definér aksial gradient (med den ønskede drejningsretning og kant), mulige værdier: 0-5 = lineær, aksial, radial, elliptisk, kvadrat og rektangel – gradienter
FILLCOLOR [“red”, “blue”, 0, 90, 20] ; lineær med 20% kant, drejet 90 grader fra den retning, skildpadden peger
FILLCOLOR [“red”, "blue”, 0, 90, 20, 0, 0, 200, 50] ; fra 200% til 50% intensitet
FILLCOLOR [ANY, ANY, 2, 0, 0, 50, 50] ; radial gradient med tilfældige farver og 50-50% vandrette og lodrette positioner af centret

FILLTRANSPARENCY

 FILLTRANSPARENCY 80 ; sæt gennemsigtigheden af den aktuelle udfyldningsfarve til 80%
FILLTRANSPARENCY [80] ; sæt lineær gennemsigtig gradient fra 80% til 0%
FILLTRANSPARENCY [80, 20] ; sæt lineær gennemsigtig gradient fra 80% til 20%
FILLTRANSPARENCY [80, 20, 1, 90] ; sæt aksial gennemsigtig gradient drejet 90 grader fra den retning, skildpadden peger
FILLTRANSPARENCY [80, 20, 2, 0, 20, 50, 50] ; sæt radial gennemsigtig gradient fra ydre 80% til indre 20% gennemsigtighed med 20% kant og med 50-50% vandrette og lodrette positioner af centret

FILLSTYLE

 FILLSTYLE 0 ; fyld uden skravering (standard)
FILLSTYLE 1 ; sort enkeltskravering (vandret)
FILLSTYLE 2 ; sort enkeltskravering (45°)
FILLSTYLE 3 ; sort enkeltskravering (-45°)
FILLSTYLE 4 ; sort enkeltskravering (lodret)
FILLSTYLE 5 ; rød krydsskravering (45°)
FILLSTYLE 6 ; rød krydsskravering (0°)
FILLSTYLE 7 ; blå krydsskravering (45°)
FILLSTYLE 8 ; blå krydsskravering (0°)
FILLSTYLE 9 ; blå trippelskravering
FILLSTYLE 10 ; sort bred enkeltskravering (45°)

; tilpasset skravering efter en liste med disse argumenter:
; – stil (1 = single, 2 = double, 3 = triple hatching)
; – farve
; – afstand
; – gradtal

FILLSTYLE [2, “green”, 3pt, 15°] ; grøn krydsskravering (15°)

Tegneobjekter

CIRCLE

 CIRCLE 100 ; tegn en cirkel (diameter = 100pt)

ELLIPSE

 ELLIPSE [50, 100] ; tegn en ellipse med akserne 50 and 100 
ELLIPSE [50, 100, 2h, 12h] ; tegn en ellipsesektor (fra position kl. 2 til kl. 12)
ELLIPSE [50, 100, 2h, 12h, 2] ; tegn et ellipsesegment
ELLIPSE [50, 100, 2h, 12h, 3] ; tegn en ellipsebue

SQUARE

 SQUARE 100 ; tegner et kvadrat (størrelse = 100pt)

RECTANGLE

 RECTANGLE [50, 100] ; tegner et rektangel (50×100pt)
RECTANGLE [50, 100, 50] ; tegner et rektangel med runde hjørner

POINT

 POINT ; tegner et punkt med pennens størrelse og farve

CLOSE kan forbinde de sidste punkter, FILL kan fylde figuren defineret af punkterne. For eksempel er det nemt at tegne en “flad” stjerne, ved at starte fra dens centrum:

 PENUP
REPEAT 5 [
FORWARD 80
POINT
BACK 80
RIGHT 36
FORWARD 50
POINT
BACK 50
RIGHT 120
] FILL

LABEL

 LABEL “tekst” ; udskriver tekst på skildpaddens position
LABEL 'tekst' ; se herover
LABEL "tekst ; se herover (kun for enkelte ord)

TEXT

 CIRCLE 10 TEXT “text” ; vælg teksten til det aktuelle tegneobjekt

Skrifttypeindstillinger

FONTCOLOR/FONTCOLOUR

 FONTCOLOR “green” ; vælg skriftfarve

FONTFAMILY

 FONTFAMILY “Linux Libertine G” ; angiv skrifttype (familie)
FONTFAMILY “Linux Libertine G:smcp=1” ; angiv også skrifteffekter (små bogstaver)
FONTFAMILY “Linux Libertine G:smcp=1&onum=1” ; små bogstaver + gammeldags stil

FONTSIZE

 FONTSIZE 12 ; vælg 12pt

FONTWEIGHT

 FONTWEIGHT “bold” ; vælg fed skrifttype
FONTWEIGHT “normal” ; vælg normal vægt

FONTSTYLE

 FONTSTYLE “italic” ; vælg kursiv
FONTSTYLE “normal” ; vælg normal

PICTURE (pic)

PICTURE bruges til

Gruppering af figurer

 ; PICTURE [ LibreLogo_commands ]
PICTURE [ FORWARD 100 CIRCLE 100 ] ; træ-lignende grupperet figur

Se også "Gruppe" i LibreOffice Writer Hjælp.

 TO tree location
PENUP POSITION location HEADING 0 PENDOWN
PICTURE [ FORWARD 100 CIRCLE 100 ] ; træ-lignende grupperet figur
END

PICTURE [ tree [230, 400] tree [300, 400] ] ; grupperede figurer i en grupperet figur

At starte nye stregfigurer

 PICTURE ; start en ny stregfigur
FORWARD 10 PICTURE FORWARD 10 ; to stregfigurer

At gemme SVG-billeder

 PICTURE “eksempel.svg” [ CIRCLE 5 ] ; gem billeder som et SVG-billede i brugerens hjemmemappe
PICTURE “Skrivebord/eksempel.svg” [ FORWARD 100 CIRCLE 5 ] ; som ovenfor med en relativ sti
PICTURE “/home/user/eksempel.svg” [ CIRCLE 5 ] ; absolut sti for Unix/Linux
PICTURE “C:\eksempel.svg” [ CIRCLE 5 ] ; absolut sti på Windows

At gemme SVG/SMIL-animationer (tegninger med SLEEP-kommandoer)

 PICTURE “animation.svg” [ CIRCLE 5 SLEEP 1000 CIRCLE 99 ] ; gem en SVG/SMIL animation (se også SLEEP)
PICTURE “animation2.svg” [ CIRCLE 5 SLEEP 1000 CIRCLE 99 SLEEP 2000 ] ; som ovenfor, men ved brug af SLEEP efter sidste objekt vil resultatet køre i ring: efter 2 sekunder starter animationen forfra, hvis den vises i en browser, som understøtter SMIL.

Sammenhæng i forhold til venstre kant

Brug PICTURE til af holde sammenhængen mellem positioner og stregfigurer i forhold til Writers venstre kant:

 PICTURE [ CIRCLE 20 POSITION [-100, 100] CIRCLE 20 ]

Løkker

REPEAT

 ; REPEAT antal [ kommandoer ]

REPEAT 10 [ FORWARD 10 LEFT 45 CIRCLE 10 ] ; gentag 10 gange
 ; antal er valgfrit

REPEAT [ POSITION ANY ] ; endeløs løkke

REPCOUNT

Løkkevariabel (også i FOR og WHILE løkker).

 REPEAT 100 [ FORWARD REPCOUNT LEFT 90 ]

FOR IN

Løkke for listeelementerne:

 FOR i IN [1, 5, 7, 9, 11] [
FORWARD i
LEFT 90
]

Løkke til tegn i en tegnsekvens:

 FOR i IN “text” [
LABEL i
FORWARD 10
]

WHILE

 WHILE TRUE [ POSITION ANY ] ; endeløs løkke
WHILE REPCOUNT <= 10 [ FORWARD 50 LEFT 36 ] ; as REPEAT 10 [ ... ]

BREAK

Stop løkken.

 REPEAT [ ; endeløs løkke
POSITION ANY
IF REPCOUNT = 100 [ BREAK ] ; svarende til REPEAT 100 [ ... ]
]

CONTINUE

Hop til næste gennemløb af løkken.

 REPEAT 100 [
POSITION ANY
IF REPCOUNT % 2 = 0 [ CONTINUE ]
CIRCLE 10 ; tegner cirkler på hver anden position
]

Betingelser

IF

 ; IF betingelse [ sand blok ]
; IF betingelse [ sand blok ] [ falsk blok ]

IF a < 10 [ PRINT “Lille” ]
IF a < 10 [ PRINT “Lille” ] [ PRINT “Stor” ]

AND, OR, NOT

Logiske operatorer.

 IF a < 10 AND NOT a = 5 [ PRINT “0, 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8 or 9” ]
IF a < 10 AND a != 5 [ PRINT “0, 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8 or 9” ] ; som ovenfor

Subrutiner

TO, END

Nyt ord (eller ny procedure).

 TO trekant
REPEAT 2 [ FORWARD 100 RIGHT 120 ] FILL
END

REPEAT 10 [ trekant PENUP POSITION ANY PENDOWN ]

OUTPUT

Returværdi fra funktion.

 TO randomletter
OUTPUT RANDOM “qwertzuiopasdfghjklyxcvbnm”
END

PRINT randomletter + randomletter + randomletter ; udskriv tilfældig tegnsekvens på 3 bogstaver

STOP

Retur fra proceduren.

 TO example number
IF number < 0 [ STOP ]
PRINT SQRT number ; udskriv kvadratrod
]

example 100
example -1 ; uden uddata og fejl
example 25

Standardvariable

ANY

Standard tilfældig farveværdi osv.

 PENCOLOR ANY ; tilfældig penfarve

TRUE Sand

Logisk værdi.

 WHILE TRUE [ POSITION ANY ] ; endeløs løkke
PRINT TRUE ; udskriv sand

FALSE

Logisk værdi.

 WHILE NOT FALSE [ POSITION ANY ] ; endeløs løkke
PRINT FALSE ; udskriv falsk

PAGESIZE

 PRINT PAGESIZE ; udskriv liste med sidens størrelse i punkter, fx. [595.30, 841.89]

PI/π

 PRINT PI ; udskriv 3.14159265359

Input/Output

PRINT

 PRINT “tekst” ; udskriv “tekst” i en dialogboks
PRINT 5 + 10 ; udskriv 15

INPUT

 PRINT INPUT “Inddata værdi?” ; spørg og udskriv en streng ved hjælp af en forespørgselsboks
PRINT FLOAT (INPUT “Første tal?”) + FLOAT (INPUT “Andet tal?”) ; simpel lommeregner

SLEEP

 SLEEP 1000 ; vent i 1000 ms (1 sek)

GLOBAL

Sæt globale variable til brug i procedurer.

 GLOBAL about
about = “LibreLogo”

TO example
PRINT about
GLOBAL about ; når vi vil tilføje en ny værdi
about = “den globale variabels nye værdi”
END

example
PRINT about

Funktioner

RANDOM

 PRINT RANDOM 100 ; tilfældigt kommatal (0 <= x < 100)
PRINT RANDOM “teksten” ; tilfældigt tegn fra “teksten”
PRINT RANDOM [1, 2] ; tilfældigt element fra listen (1 eller 2)

INT

 PRINT INT 3.8 ; udskriv 3 (heltalsdelen af 3.8)
PRINT INT RANDOM 100 ; tilfældigt heltal (0 <= x < 100)
PRINT INT “7” ; omdan strengparameteren til heltal

FLOAT

 ; konverter strengparameteren til kommatal
PRINT 2 * FLOAT “5.5” ; skriv 11.0

STR

 ; omdan talparameter til en streng
PRINT “Resultat: ” + STR 5 ; udskriv “Resultat: 5”
PRINT 10 * STR 5 ; udskriv 5555555555

SQRT

 PRINT SQRT 100 ; udskriv 10, kvadratroden af 100

SIN

 PRINT SIN 90 * PI/180 ; udskriv 1.0 (sinus af 90° in radianer)

COS

 PRINT COS 0 * PI/180 ; skriv 1.0 (sinus af 0° i radianer)

LOG10

 PRINT LOG10 100 ; Skriv 2.0 (titalslogaritmen af 100)

ROUND

 PRINT ROUND 3.8 ; skriv 4 (afrund 3.8)
PRINT ROUND RANDOM 100 ; tilfældigt heltal (0 <= x <= 100)

ABS

 PRINT ABS -10 ; skriv 10, den absolute værdi af -10

COUNT

 PRINT COUNT “tekst” ; skriv 5, tegntælling af “tekst”
PRINT COUNT [1, 2, 3] ; skriv 3, listens størrelse

SET

 ; Konverter listen til et Python sæt
PRINT SET [4, 5, 6, 6] ; skriv {4, 5, 6}
PRINT SET [4, 5, 6, 6] | SET [4, 1, 9] ; skriv {1, 4, 5, 6, 9}, foreningsmængden
PRINT SET [4, 5, 6, 6] & SET [4, 1, 9] ; skriv {4}, fællesmængden
PRINT SET ([4, 5, 6, 6]) - SET [4, 1, 9] ; skriv {5, 6}, forskellen
PRINT SET [4, 5, 6, 6] ^ SET [4, 1, 9] ; skriv {1, 5, 6, 9}, symmetrisk forskel

RANGE

 ; Python-lignende liste-generering
PRINT LIST RANGE 10 ; print [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
PRINT LIST RANGE 3 10 ; print [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
PRINT LIST RANGE 3 10 3 ; print [3, 6, 9]

FOR i IN RANGE 10 50 10 [ ; loop for [10, 20, 30, 40]
FORWARD i
LEFT 90
]

LIST

 ; fjern gentagne elementer i en list med set and listekonvertering
PRINT LIST (SET [1, 3, 5, 5, 2, 1]) ; skriv [1, 3, 5, 2]

TUPLE

Konvertér til Python-tuple (fast liste)

 PRINT TUPLE [4, 5]

SORTED

Den returnerer en sorteret liste.

 PRINT SORTED [5, 1, 3, 4] ; skriv [1, 3, 4, 5]

SUB

Udskift tegnsekvenser med regex- (regulært udtryk) mønstre.

 PRINT SUB (“t”, “T”, “tekst”) ; print “Tekst”, ved at udskifte “t” med “T”
PRINT SUB (“(.)”, “\\1\\1”, “tekst”) ; print “tteekksstt”, ved at fordoble alle tegn

SEARCH

Søg tegnsekvensmønstre med regulære udtryk (regex-mønstre).

 IF SEARCH (“\w”, "word") [ PRINT “Bogstav i ordet.” ]

FINDALL

Find alle tegnsekvenser i inputstrengen, der matcher det givne regulære udtryk (regex-mønster).

 PRINT FINDALL(“\w+”, “Hunde, katte.”) ; skriv [“Hunde”, “katte”], listen af ord.

MIN

 PRINT MIN [1, 2, 3] ; skriv 1, listens mindste element

MAX

 PRINT MAX [1, 2, 3] ; skriv 3, det største element i listen

Farvekonstanter

 PENCOLOR “SILVER” ; vælg med navn
PENCOLOR [1] ; vælg med identifikatorer
PENCOLOR “~SILVER” ; tilfældig sølvfarve

Identifikator

Navn

0

BLACK (sort)

1

SILVER (sølvfarvet)

2

GRAY/GREY (grå)

3

WHITE (hvid)

4

MAROON (rødbrun)

5

RED (rød)

6

PURPLE (lilla)

7

FUCHSIA/MAGENTA Fuchsia-/magentarød

8

GREEN (grøn)

9

LIME (limegrøn)

10

OLIVE (olivengrøn)

11

YELLOW (gul)

12

NAVY (marineblå)

13

BLUE (blå)

14

TEAL (blågrøn)

15

AQUA (turkis)

16

PINK (pink)

17

TOMATO (tomatrød)

18

ORANGE (orange)

19

GOLD (guld)

20

VIOLET (violet)

21

SKYBLUE (himmelblå)

22

CHOCOLATE (chokoladebrun)

23

BROWN (brun)

24

INVISIBLE (usynlig)


Støt os venligst!