LibreOffice 25.2 Hjælp
Åbner værktøjslinjen 3D-objekter. Objekter er tredimensionale, med dybde, belysning og refleksion. Hvert indsat objekt danner først en 3D-scene. Du kan trykke F3 for at gå ind i scenen. For disse 3D-objekter kan du åbne dialogen 3D-effekter for at redigere egenskaberne.
3D-objekter
For at dreje et 3D-objekt omkring en af dets tre akser, klik for at markere objektet, og klik så igen for at vise dets drejningshåndtag. Træk et håndtag i den retning, som du vil dreje objektet.
Tegner en udfyldt terning, dér hvor du trække i diasset. For at tegne et 3D-rektangel, hold Skift nede mens du trækker.
Terning
Tegner en udfyldt kugle, dér hvor du trækker i disasset. For at tegne en aflang kugle (ellipsoide), hold Skift nede mens du trækker.
Kugle
Tegner en cylinder baseret på en cirkel, dér hvor du trækker indenfor diasset. For at tegne en cylinder baseret på en oval, hold Skift nede mens du trækker.
Cylinder
Tegner en kegle baseret på en cirkel, dér hvor du trække i diasset. For at tegne en kegle baseret på en oval, hold Skift nede mens du trækker.
Kegle
Tegner en pyramide baseret på en kvadratisk base, dér hvor du trækker indenfor diasset. For at tegne en pyramide baseret på en rektangulær base, hold Skift nede mens du trækker. For at definere en anden polygon som basis for pyramiden, åbn dialogen 3D-effekter og klik på fanebladet Geometry. I området Segmenter, angiv antallet af sider for polygonen i feltet mærket Vandret og klik så på det grønne afkrydsningsmærke.
Pyramide
Tegnet et ring-formet objekt (en torus) baseret på en cirkel, dér hvor du trække indenfor diasset. For at tegne en torus baseret på en oval, hold Skift nede mens du trækker.
Torus
Tegner et skål-formet objekt baseret på en cirkel, dér hvor du trækker indenfor diasset. For at tegne en skål baseret på en oval, hold Skift nede mens du trækker.
Skal
Tegner en halvkugle, dér hvor du trækker indenfor diasset. For at tegne en aflang halvkugle (halv ellipsoide), hold Skift nede mens du trækker.
Halvkugle