Skygge
Sætter skyggen og skyggeindstillinger for det valgte 3D-objekt.
Åbn kontekstmenuen til 3D-objektet og vælg fanebladet 3D-effekter - Skygge.
Skygge
Angiv skyggetypen, der skal tildeles det valgte 3D-objekt.
Tilstand
Vælg den skyggemetode du vil bruge. Flad skygge tildeler en enkelt farve til en enkelt polygon på objektets overflade. Gouraud-skygge blander farver på tværs af polygonerne. Phong-skygge udligner farven på hvert billedpunkt baseret på de omgivne billedpunkter og kræver mest regnekraft.
Skygge
Tilføjer eller fjerner skygge fra det valgte 3D-objekt.
Overfladevinkel
Indtast en vinkel fra 0 til 90 grader som skyggen kaster.
Kamera
Sæt kameraindstillingerne for det valgte 3D-objekt.
Afstand
Indtast afstanden, der skal være mellem kameraet og midten af det valgte objekt.
Kamerabrændvidde
Indtast brændvidden for kameraet, hvor en lav værdi svarer til en fiskeøjelinse, og en høj værdi svarer til en telelinse.
Anvend
Klik her for at anvende de egenskaber, der vises i dialogen til det valgte objekt.
Opdatér
Klik her for at vise alle det valgte objekts egenskaber i dialogen.
Eksempelfelt
Viser en forhåndsvisning af den aktuelle markering.
Konverter til 3D
Brug dette ikon til at konvertere et valgt 2D-objekt til et 3D-objekt. Du kan også vælge flere 2D-objekter og konvertere dem til et enkelt 3D-objekt. for at konvertere en gruppe 2D-objekter til 3D, skal du først opløse gruppen af valgte objekter.
Konverter til rotationsobjekt
Klik her for at konvertere et valgt 2D-objekt til et 3D-rotationsobjekt. Du kan også vælge flere 2D-objekter og konvertere dem til et enkelt 3D-rotationsobjekt. For at konvertere en gruppe 2D-objekter til 3D, skal du først opløse gruppen af valgte objekter.
Konverter til rotationsobjekt
Perspektiv til/fra
Klik her for at slå perspektiv-visning til eller fra.