LibreOffice 24.8 Help
লেখচিত্র উইজার্ড এর প্রথম পৃষ্ঠাতে অথবা লেখচিত্রের বিষয়বস্তু মেনুতে আপনি একটি লেখচিত্রের ধরন নির্বাচন করতে পারেন।
লেখচিত্রের প্রাকবীক্ষন ডায়ালগে সন্নিবেশ করানো নতুন সেটিং এর প্রতিক্রিয়া দেখায়।
যখন আপনি "ঠিক আছে" ক্লিক করে ডায়ালগটি ত্যাগ করেন তখন বিন্যাসটি স্থায়ীভাবে প্রয়োগ হয়।
যখন আপনি "বাতিল" অথবা "এসকেপ" ক্লিক করে ডায়ালগটি ত্যাগ করেন তখন ডায়ালগটি খোলার সময় যে অবস্থায় ছিল সেই অবস্থায় ফিরে যায়।
দৃষ্টিকোন, উপস্থিতি এবং ইল্যুমিনেশন স্থির করতে একটি ত্রিমাত্রিক লেখচিত্রের জন্য আপনি
বেছে নিতে পারেন।তিনটি অক্ষে লেখচিত্র ঘুরাতে এবং একটি দৃষ্টিকোন প্রদর্শনের জন্য মানসমূহ সন্নিবেশ করান।
লেখচিত্রের সম্মুখ প্রদর্শনের জন্য সব কোনসমূহকে ০ তে স্থির করুন। পাই এবং ডোনাট লেখচিত্র বৃত্ত হিসেবে প্রদর্শিত হয়।
সক্রিয় ডান-কোনের অক্ষের সাথে, আপনি লেখচিত্র বিষয়বস্তুসমূহ শুধুমাত্র X এবং Y দিকবিন্যাসে ঘুরাতে পারেন, যা, লেখচিত্র সীমানার সমান্তরাল।
০ তে স্থিরকৃত y এবং z এর মানসহ x এর ৯০ মান, লেখচিত্রের উপর থেকে নিচে পর্যন্ত প্রদর্শন সরবরাহ করে। x কে -৯০ তে স্থির করা হলে, আপনি লেখচিত্রের নিচের অংশটি দেখতে পারেন।
প্রথমে x, পরে y, শেষে z এই ক্রমে ঘূর্ণন প্রয়োগ হয়।
যখন ছায়াকরণ সক্রিয় এবং আপনি একটি লেখচিত্র ঘুরান, তখন আলো এমনভাবে ঘুরে যেন এরা লেখচিত্রের সাথে সংযুক্ত।
ঘূর্ণন অক্ষসমূহ লেখচিত্রের অক্ষের সাথে নয় বরং সর্বদা পৃষ্ঠার সাথে সম্পর্কিত। এটি অন্যান্য লেখচিত্র প্রোগ্রাম থেকে ভিন্ন।
সমান্তরাল দৃষ্টিকোনের পরিবর্তে ক্যামেরা লেন্সের মাধ্যমে লেখচিত্রের কেন্দ্রীয় দৃষ্টিকোন দেখতে দৃষ্টিকোন পরীক্ষণ বাক্সটি নির্বাচন করুন।
ঘূর্ণন বোতাম দ্বারা ফোকাসের দৈর্ঘ্য স্থির করুন। ১০০% একটি দৃষ্টিগ্রাহ্য প্রদর্শন প্রান করে যেখানে লেখচিত্রের কাছের প্রান্ত যতটা বড় দেখায় দূরের প্রান্ত প্রায় ততটাই অর্ধেক আকৃতির দেখায়।
LibreOffice এর পুরাতন সংস্করণ দৃষ্টিকোনের শতকরা মান বর্তমান সংস্করণের মতো প্রদর্শন করতে পারেনা।
তালিকা বাক্স থেকে একটি স্কীম নির্বাচন করুন।
একটি স্কীম নির্বাচন করার মাধ্যমে চেক বাক্স এবং আলোর উৎসসমূহ ক্রমানুসারে স্থির করা যায়।
যদি বাস্তবিক বা সাধারণ স্কীমে দেওয়া নেই এমন একটি পরীক্ষণ বাক্সের সমন্বয় চিহ্নিত করেন অথবা চিহ্ন সরিয়ে ফেলেন, তাহলে আপনি একটি স্বনির্বাচিত স্কীম তৈরি করে থাকেন।
পৃষ্ঠতল র্যান্ডার করার জন্য গুরো পদ্ধতি ব্যবহার করতে ছায়াকরণ চিহ্নত করুন, অন্যথায় একটি সমরূপ পদ্ধতি ব্যবহৃত হয়।
সমরূপ পদ্ধতিটি প্রতিটি বহুভূজের জন্য একটি একক রং এবং উজ্জ্বলতা স্থির করে। প্রান্তসমূহ দৃশ্যমান, মসৃণ গ্র্যাডিয়েন্ট এবং স্পটলাইট সম্ভব নয়।
মসৃনতর, আরো বাস্তবিক দর্শনের জন্য গ্র্যাডিয়েন্ট গুরো পদ্ধতি দ্বারা প্রয়োগ হয়।
প্রান্তসমূহের সাথে রেখাসমূহ অঙ্কন করতে বস্তুর প্রান্ত চিহ্নিত করুন।
বাক্সের প্রান্তসমূহ মসৃন করতে বৃত্তাকৃতি প্রান্ত চিহ্নিত করুন।
Set the light sources for the 3D view.
একটি নির্দেশিত আলোক উৎস চালু অথবা বন্ধ করার মধ্যে পরিবর্তন করতে আটটি বোতামের যেকোনো একটিতে ক্লিক করুন।
পূর্বনির্ধারিতভাবে, দ্বিতীয় আলোক উৎসটি চালু রয়েছে। এটি হলো সাতটি "সাধারণ", একক আলোক উৎসের প্রথমটি। আলোক উৎসের প্রথম সংখ্যাটি হাইলাইটসহ একটি স্পেকুলার আলোককে প্রক্ষেপন করে।
নির্বাচিত আলোক উৎসের জন্য, আটটি বোতামের ঠিক নিচের তালিকা বাক্সের একটি রং এবং তীব্রতা বেছে নিতে পারেন। সব আলোর উজ্জ্বলতার মানসমূহ যোগ করা হয়, তাই বহু আলোক সক্রিয় করার সময় গাঢ় রংসমূহ ব্যবহার করুন।
নির্বাচিত আলোক উৎসের উল্লম্ব এবং অনুভূমিক অবস্থান নির্ধারণ করতে ট্যাব পৃষ্ঠার ছোট প্রাকবীক্ষনে দুটি স্লাইডার রয়েছে। আলো উৎসের লক্ষ্য সবসময় বস্তুর মধ্যবর্তী স্থানে থাকে।
ছোট প্রাকবীক্ষনের কোনার বোতামটি অভ্যন্তরীণ ইল্যুমিনেশন মডেলকে একটি গোলক এবং একটি ঘনক্ষেত্রের মধ্যে পরিবর্তন করে।
চতুর্দিকে বিদ্যমান আলোককে সংজ্ঞায়িত করতে চতুর্দিকে বিদ্যমান আলোক তালিকা বাক্স ব্যবহার করুন যা একটি একক ঘনত্বে সব দিকে উজ্জ্বলতা দেয়।