Осветление
Дефинирайте светлинния източник за избрания триизмерен обект.
Отворете контекстното меню на триизмерния обект и изберете раздела Триизмерни ефекти - Осветление.
Осветление
Задайте светлинния източник за обекта, както и цвета на светлината от източника и разсеяната светлина.
Светлинен източник
Щракнете два пъти, за да включите светлинния източник, после изберете цвят на светлината от списъка. Ако желаете, можете да зададете и цвета на разсеяната светлина, като изберете цвят в полето Разсеяна светлина. Можете да включвате и изключвате светлинен източник и с натискане на клавиша за интервал.
Светлинният източник е включен
Светлинният източник е изключен
Избор на цвят
Изберете цвят за текущия светлинен източник.
LibreOffice ви позволява да задавате свои собствени цветове чрез диаграмата и числовите входни полета в диалога Избор на цвят.
Натиснете бутона Избор на цвят в раздела Осветление на диалоговия прозорец Триизмерни ефекти.
Разсеяна светлина
Избор на цвят
Изберете цвят за разсеяната светлина.
LibreOffice ви позволява да задавате свои собствени цветове чрез диаграмата и числовите входни полета в диалога Избор на цвят.
Натиснете бутона Избор на цвят в раздела Осветление на диалоговия прозорец Триизмерни ефекти.
Мостра
Показва мостра на промените в светлинния източник.
Прилагане
Щракнете тук, за да приложите свойствата, показани в диалога, върху избрания обект.
Обновяване
Щракнете тук, за да видите в диалога всички свойства на избрания обект.
Поле за мостра
Показва мостра на текущия избор.
Преобразуване в триизмерен обект
Използвайте тази икона, за да преобразувате избран двуизмерен обект в триизмерен. Можете също да изберете няколко двуизмерни обекта и да ги преобразувате в един общ триизмерен обект. За да преобразувате група от двуизмерни обекти към триизмерен, първо трябва да ги разгрупирате.
Преобразуване в триизмерен обект
Преобразуване в ротационно тяло
Щракнете тук, за да преобразувате избран двуизмерен обект в триизмерно ротационно тяло. Можете също да изберете няколко двуизмерни обекта и да ги преобразувате в едно общо ротационно тяло. За да преобразувате група от двуизмерни обекти към триизмерен, първо трябва да ги разгрупирате.
Преобразуване в ротационно тяло
Перспектива - вкл./изкл.
Щракнете тук, за да включите или изключите перспективата.