Visualización 3D
Na primeira páxina do Asistente de gráfica ou no menú de contexto dunha gráfica.
A previsualización da gráfica responde á nova configuración que introduciu na caixa de diálogo.
-
A configuración aplicarase permanentemente cando saia da caixa de diálogo premendo Aceptar.
-
Ao sair da caixa de diálogo premendo Cancelar ou Escape, a gráfica volve ao estado que tiña cando abriu a caixa de diálogo.
Nas gráficas 3D pode escoller
para definir a perspectiva, a apariencia e a iluminación.Perspectiva
-
Introduza os valores para a rotación da gráfica en tres eixes e o para a visualización de perspectiva.
Defina todos os ángulos como 0 para visualizar a parte frontal da gráfica. As gráficas por sectores e as gráficas donut móstranse como círculos.
With Right-angled axes enabled, you can rotate the chart contents only in X and Y direction, that is, parallel to the chart borders.
Un valor x de 90, con x e y definidos como 0, fornece unha visualización desde a parte superior á inferior da gráfica. Con x definido como -90, visualízase a parte inferior.
As rotación aplícanse na seguinte orde: primeiro x, despois y e finalmente z.
Cando o sombreamento está activado e roda unha gráfica, as iluminacións rodan como se estivesen fixadas á gráfica.
Os eixes de rotación sempre se relacionan coa páxina, non cos eixes da gráfica. Nisto diferénciase doutros programas de gráficas.
Seleccione a caixa de verificación Perspectiva para ver a gráfica desde unha perspectiva central, isto é, como se fose a través do obxectivo dunha cámara, e non por medio dunha proxección paralela.
Definir a lonxitude do foco co botón xiratorio. O 100% equivale a unha perpectiva en que o tamaño do bordo máis lonxano da gráfica é aproximadamente a metade do bordo máis próximo.
As versións anteriores de LibreOffice non poden mostrar a porcentaxe de perspectiva da mesma maneira que a actual.
Aparencia
-
Seleccionar un esquema da caixa de lista.
Seleccionando un esquema, as caixas de verificación e as fontes de luz defíninse de forma acorde.
-
Se marca ou desmarca unha combinación de caixas de verficación que non é dada polo esquema Realista ou Simple, crea un esquema personalizado.
-
Marque Sombreamento para utilizar o método Gouraud para renderizar a superficie, no caso contrario utilízase o método plano.
O método plano define unha cor simple e un brillo para cada polígono. Os bordos están visíbel e non son posíbeis as gradacións suaves e os puntos de luz.
O método Gouraud utilízase para obter visualizacións con gradacións máis suaves e realistas.
-
Marque Bordos de obxecto para debuxar liñas ao longo dos bordos.
-
Marque Bordos arredondados para suavizar os bordos das formas da caixa.
Iluminación
Set the light sources for the 3D view.
-
Prema en calquera dos oito botóns para activar ou desactivar unha fonte de luz dirixida.
A segunda fonte de luz está activada de forma predefinida. Esta é a primeira de sete "normal", fontes de luz uniformes. A fonte luz número un proxecta unha luz especular con realces.
-
Para a fonte de luces seleccionada, pode escoller unha cor e unha intensidade na caixa de lista xusto debaixo dos oito botóns. Engádense os valores de brillo de todas as luces para utilizar cores escuras ao activar varias luces.
-
A previsualización pequena existente dentro desta lapela ten dous controis deslizantes para definir a posición horizontal e vertical das fontes de luz seleccionadas. A fonte de luz apunta sempre para o medio do obxecto.
-
O botón do canto da previsualización pequena alterna o modelo de iluminación interna entre unha esfera e un cubo.
-
Utilice a caixa de lista Luz ambiente para definir a luz ambiente que brilla cunha intensidade uniforme en todas as direccións.