Itzaldura
Hautatutako 3D objektuaren itzaldura- eta itzal-aukerak ezartzen ditu.
Itzaldura
Zehaztu hautatutako 3D objektuan aplikatzeko itzaldura mota.
Modua
Hautatu erabili nahi duzun itzaldura-metodoa. Itzaldura lauak kolore bakarra esleitzen dio objektuaren gainazalean dagoen poligono bakar bati. Gouraud itzaldurak koloreak nahasten ditu poligonoan. Phong itzaldurak pixel bakoitzaren kolorearen batez bestekoak egiten ditu bere inguruan dauden pixelen arabera eta prozesatzeko ahalmen handiena behar du.
Itzala
Itzal bat gehitzen edo kentzen dio hautatutako 3D objektuari.
Aktibatu/desaktibatu 3D itzala
Paperaren angelua
Sartu itzala jaurtitzeko erabiliko den angelua, 0 eta 90 gradu arteko balio baten bidez.
Kamera
Ezarri hautatutako 3D objektuaren kamera-aukerak.
Distantzia
Sartu kameraren eta hautatutako objektuaren erdialdearen artean zein distantzia utzi behar den.
Foku-distantzia
Sartu kameraren foku-distantzia. Balioa txikia bada, angelu handiko objektibo bati dagokio ("fisheye" lente bati); balioa handia bada, teleobjektibo bati dagokio.