Geomeetria

Võimaldab muuta valitud ruumilise objekti kuju. Muuta saab ainult sellise ruumilise objekti kuju, mis on saadud tasapinnalise objekti teisendamisel ruumiliseks. Tasapinnalise objekti teisendamiseks ruumiliseks kehaks tuleb kujundil teha paremklõps ja valida käsk Teisenda - Ruumiliseks või Teisenda - Ruumiliseks pöördkehaks.

Selle käsu kasutamiseks...

Open the context menu of the 3D object, choose 3D Effects - Geometry tab.


Geomeetria

Määra valitud ruumilise objekti kuju põhiomadused.

Ümarad ääred

Sisesta suurus, mille võrra valitud ruumilise objekti ääri ümardatakse.

Skaleeritud sügavus

Määrab väärtuse, mille kordsena suurendatakse või vähendatakse valitud ruumilise objekti esikülge.

Pöördenurk

Sisesta nurk kraadides, mille võrra valitud pöördkeha pööratakse.

Sügavus

Sisesta valitud ruumilise objekti venituskõrgus. See säte ei kehti pöördkehade korral.

Segmendid

Siin saab muuta segmentide arvu, mida kasutatakse ruumilise pöördkeha kujutamisel.

Horisontaalne

Sisesta rõhtsate segmentide arv, mida kasutatakse pöördkeha kuvamisel.

Vertikaalne

Sisesta püstiste segmentide arv, mida kasutatakse pöördkeha kuvamisel

Normaalid

Võimaldab muuta ruumilise pinna renderdamise stiili.

Objektispetsiifiline

Moodustab objekti kujule vastava ruumilise pinna, näiteks ringi põhjal moodustatakse sfääriline pind.

Ikoon

Objektispetsiifiline

Lame

Kujutab ruumilist pinda hulknurkadena.

Ikoon

Lame

Kerajas

Kujutab ruumilist pinda sujuvalt.

Ikoon

Kerajas

Vaheta normaalid

Inverts the light source.

Ikoon

Vaheta normaalid

Kahepoolne valgustus

Valgustab objekti seest või väljast. Välise valguse kasutamiseks klõpsa sellel nupul ja seejärel nupul Vaheta normaalid.

Ikoon

Kahepoolne valgustus

Kahepoolne

Sulgeb ruumilise kujundi, mis loodi vabakäejoone ruumiliseks muutmisel (Teisenda - Ruumiliseks).

Ikoon

Kahepoolne

Palun toeta meid!