Stínování
Nastaví možnosti stínování vybraného 3D objektu.
Stínování
Určete typ stínování, který se použije pro vybraný 3D objekt.
Režim
Vyberte metodu stínování, kterou chcete použít. Ploché stínování přiřadí jednu barvu jednomu polygonu na povrchu objektu. Gouraudovo stínování prolíná barvy mezi polygony. Phongovo stínování průměruje barvy každého pixelu v závislosti na pixelech, které jej obklopují, a vyžaduje nejvíce výpočetního výkonu.
Stín
Přidá nebo odstraní stín vybraného 3D objektu.
3D stín zap/vyp
Sklon povrchu
Zadejte úhel mezi 0 a 90 stupni pro vrhání stínu.
Kamera
Nastavení kamery pro vybraný 3D objekt.
Vzdálenost
Zadejte vzdálenost mezi kamerou a středem vybraného objektu.
Ohnisková vzdálenost
Zadejte ohniskovou vzdálenost kamery - malá hodnota odpovídá "rybímu oku" a velká odpovídá dálkovým objektivům.