3D pogled
On the first page of the Chart Wizard or in the context menu of a chart you can choose a chart type.
Prikaz grafa odgovara novim postavkama koje unesete u graf.
-
Kada napustite dijalog sa U redu, postavke se permanentno zadaju.
-
Kada napustite dijalog preko Odustani ili Izađi, graf se vraća na stanje prije nego što ste pokrenuli dijalog.
Za 3D graf možete birati
da postavite perspektivu, prikaz i iluminaciju.Perspektiva
-
Unesite vrijednost za rotaciju grafa na tri ose i za prikaz perspektive.
Postavite sve uglove na 0 za prednji prikaz grafa. Pite i krofne se prikažu kao krugovi.
Sa pravougaonim osama postavljenim, možete rotirati sadržaj grafa samo po X i Y smjeru, to jeste, paralelno ivicama grafa.
X vrijednost od 90, sa Y i Z postavljenim na 0, omogućava pogled sa vrha prema grafu. Sa X postavljenim na -90, vidite dno grafa.
Rotacije se primjenjuju u redosljedu prvo x, potom y i posljednje z.
Kada sjenčenje omogućite i rotirate graf, svjetla se rotiraju kao da su fiksirana za graf.
Rotacione ose uvijek poštuju stranicu, a ne grafove ose. Ovo je drugačije nego u nekim drugim programima.
Izaberite Perspektiva kvadratić da vidite graf u centralnoj perspektivi kao kroz sočivo kamere umjesto koristeći paralelnu projekciju.
Postavite dužinu fokusa sa spin dugmetom. 100% vam daje perspektivu gdje krajnja ivica grafa izgleda približno u pola veličine kao prednja ivica.
Starije verzije od LibreOffice ne mogu prikazati procenat aspekta na isti način kao trenutna verzija.
Izgled
-
Izaberite shemu iz liste.
Biranjem sheme, kvadratići i izvori svjetlosti se postavljaju tim redosljedom.
-
If you mark or unmark a combination of check boxes that is not given by the Realistic or Simple scheme, you create a Custom scheme.
-
Obilježite Sjenčenje da koristite Gouraud metodu za iscrtavanje površine, inače ravna metoda se koristi.
The flat method sets a single color and brightness for each polygon. The edges are visible, soft gradients and spot lights are not possible.
Gouraud metoda aplicira gradijente za glađi, realističan izgled.
-
Obilježi Objekt ivice da iscrtavate linije duž granica.
-
Obilježite Zarubljene ivice da izgladite ivice kockastih oblika.
Iluminacija
Set the light sources for the 3D view.
-
Pritisnite bilo koji od 8 dugmadi da mijenjate upravljeni izvor svjetlosti između upaljen ili ugašen.
By default, the second light source is switched on. It is the first of seven "normal", uniform light sources. The light source number one projects a specular light with highlights.
-
Za izabrani izvor svjetlosti, možete birati boju i intenzitet u polju ispod 8 dugmadi. Svjetlost svih svjetala je sabrana, tako da koristite tamne boje sa više svjetala.
-
The small preview inside this tab page has two sliders to set the vertical and horizontal position of the selected light source. The light source always aims to the middle of the object.
-
The button in the corner of the small preview switches the internal illumination model between a sphere and a cube.
-
Koristite Ambijentalna svjetla listu da definišete ambijentalna svjetla koja sijaju sa uniformnim intenzitetom u svim pravcima.