紋理

Sets the properties of the surface texture for the selected 3D object. This feature is only available after you apply a surface texture to the selected object. To quickly apply a surface texture, open the Gallery, hold down Shift+, and then drag an image onto the selected 3D object.

若要使用此指令...

開啟 3D 物件的右鍵功能表,選擇 [3D 效果] - [材質] 標籤


紋理

設定紋理屬性。

類型

設定紋理的顏色屬性。

黑白

Converts the texture to black and white.

圖示

黑白

顏色

Converts the texture to color.

圖示

顏色

模式

顯示或隱入陰影。

純紋理

Applies the texture without shading.

圖示

純紋理

紋理和陰影處理

Applies the texture with shading. To define the shading options for the texture, click the Shading button in this dialog.

圖示

紋理和陰影處理

投影 X

設定顯示紋理所需的選項。

專用物件

Automatically adjusts the texture based on the shape and size of the object.

圖示

專用物件

平行

Applies the texture parallel to the horizontal axis.

圖示

平行

球形

Wraps the horizontal axis of the texture pattern around a sphere.

圖示

球形

投影 Y

藉由這個從屬按鈕,您可以為物件的 Y 軸設定紋理的排序。

專用物件

Automatically adjusts the texture based on the shape and size of the object.

圖示

專用物件

平行

Applies the texture parallel to the vertical axis.

圖示

平行

球形

Wraps the vertical axis of the texture pattern around a sphere.

圖示

球形

篩選

篩選出對 3D 物件採用紋理時產生的一些「雜訊」。

開啟和關閉篩選

Blurs the texture slightly to remove unwanted speckles.

圖示

開啟和關閉篩選