几何

调整选定的三维对象的形状。您只可以修改由转换平面对象创建的三维对象的形状。要将某个平面对象转换成三维对象,请选择该平面对象,单击鼠标右键,然后选择转换 - 变成三维转换 - 变成三维旋转体

要访问此命令...

打开 3 维对象的上下文菜单,选择 3 维效果 - 几何选项卡


几何

定义选定的三维对象的形状属性。

边角变圆

Enter the amount by which you want to round the corners of the selected 3D object.

深度比例

Enter the amount by which to increase or decrease the area of the front side of the selected 3D object.

最终角度

Enter the angle in degrees to rotate the selected 3D rotation object.

深度

输入选定三维对象的拉伸深度。此选项对三维旋转体无效。

分段

您可以修改用于绘制三维旋转体的分段数。

水平方向

Enter the number of horizontal segments to use in the selected 3D rotation object.

垂直方向

Enter the number of vertical segments to use in the selected 3D rotation object

法线

允许修改三维表面的渲染样式。

特殊对象

根据对象的形状对三维表面进行渲染。例如,圆形形状被渲染为具有球形表面。

图标

特殊对象

平型

Renders the 3D surface as polygons.

图标

平型

球体

Renders a smooth 3D surface.

图标

球体

反置法线

Inverts the light source.

图标

反置法线

双面照明

同时从对象的外面和里面照明对象。要使用周围光源,请单击此按钮,然后单击反置法线 按钮。

图标

双面照明

双面

Closes the shape of a 3D object that was created by extruding a freeform line (Convert - To 3D).

图标

双面