变量
以下语句和函数将用到变量。您可以使用这些函数来声明或定义变量,转换变量类型,或者确定变量类型。
将字符串表达式或数字表达式转换为货币表达式。对于小数分隔符和货币符号使用区域设置。
将字符串比较或数字比较的结果转换成布尔表达式,或者将单个数字表达式转换成布尔表达式。
将字符串表达式或数字表达式转换为 "Error" 子类型的变量表达式。
如果未指定类型声明字符或关键字,DefBool 语句将根据字母范围设置默认的变量数据类型。
如果未指定类型声明字符或关键字,DefCur 语句将根据字母范围设置默认的变量类型。
如果未指定类型声明字符或关键字,DefDate 语句将根据字母范围设置默认的变量类型。
如果未指定类型声明字符或关键字,将根据字母范围设置默认的变量类型。
如果未指定类型声明字符或关键字,DefErr 语句将根据字母范围设置默认的变量类型。
如果未指定类型声明字符或关键字,将根据字母范围设置默认的变量类型。
如果未指定类型声明字符或关键字,将根据字母范围设置默认的变量类型。
如果未指定类型声明字符或关键字,将根据字母范围设置默认的变量类型。
如果未指定类型声明字符或关键字,DefSng 语句将根据字母范围设置默认的变量类型。
如果未指定类型声明字符或关键字,DefStr 语句将根据字母范围设置默认的变量类型。
如果未指定类型声明字符或关键字,将根据字母范围设置默认的变量类型。
定义 non-UNO 数据结构(structs 结构体)。
测试变体变量是否含有 Empty 值。Empty 值表示该变量尚未初始化。
通过测试,如果变量含有特殊的 Null 值,就表示该变量不含数据。
测试表达式是否为数字。如果表达式是数字,函数将返回 True,否则将返回 False。
测试对象变量是否为 OLE 对象。 如果变量是一个 OLE 对象,函数返回 True 值,否则返回 False 值。
擦除固定大小数组的数组元素的内容,并释放可变大小数组所使用的内存。
指定必须使用 Dim 语句明确声明程序代码中的每个变量。
在模块级别上(而不是在子例行程序或函数中)定义变量或数组的大小,使变量和数组在所有的程序库和模块中都有效。
在全局级别上(而不是在子例行程序或函数中)定义变量或数组的大小,使变量或数组在当前会话的所有程序库和模块中都有效。
在子例程或函数中声明过程级别的变量或数组,以便在退出子例程或函数后,能够保留这些变量或数组的值。Dim 语句的规范也仍然有效。
返回含有变量信息的字符串 (TypeName) 或数值 (VarType)。
使用对象名称作为字符串参数启动运行时要定位的对象。
测试 Basic Uno 对象是否支持某个 Uno 接口。
如果指定的两个 Basic Uno 对象表示相同的 Uno 对象实例,则返回 True。
如果给定的对象具有 Uno 结构,则返回 True。