Geometri
Seçili 3D nesnesinin şeklini ayarlar. Sadece 2D nesnelere dönüştürülerek oluşturulmuş 3D nesne şekillerini değiştirebilirsiniz. Bir 2D nesnesini 3D'ye dönüştürmek için, sağ tıklayın ve Dönüştür - 3D veya Dönüştür - 3D Dönen Nesne'yi seçin.
Geometri
Seçili 3B nesnesi için şekil özelliklerini tanımlayın.
Yuvarlatılmış kenarlar
Seçilen metnin yazı tipini boyutunu azaltmak istediğiniz miktarı girin.
Ölçeklenmiş derinlik
Seçili 3D nesnesinin ön kenarını ne kadar arttıracağınızı veya azaltacağınızı girin.
Döndürme açısı
Seçilen 3B dönme nesnesinin kaç derece döndürüleceğini girin.
Derinlik
Seçili 3D nesnesi için kalıp derinliğini girin. Bu seçenek 3D dönme nesneleri için geçerli değildir.
Kesimler
Bir 3D dönme nesnesi çizmek için kullanılan dilim sayısını değiştirebilirsiniz.
Yatay
Seçilen 3B dönme nesnesinde kullanılacak yatay dilim sayısını girin.
Dikey
Seçilen 3B dönme nesnesinde kullanılacak dikey dilim sayısını girin
Normaller
3D yüzeyinin gerçeklenme biçemini değiştirmenize olanak sağlar.
Nesneye-Özel
Nesnenin şekline göre 3D yüzeyini gerçekler. Örneğin, çembersel bir şekil yuvarlak bir yüzek olarak gerçeklenir.
Nesneye-Özel
Düz
3B yüzeyleri poligon olarak gerçekler.
Düz
Küresel
Pürüzsüz bir 3B yüzeyi gerçekler.
Küresel
Normalleri Tersine Çevir
Işık kaynağını tersine döndürür.
Normalleri Tersine Çevir
Çift taraflı aydınlatma
Nesneyi dışarıdan ve içeriden aydınlatır. Ortam ışık kaynağı kullanmak için, bu düğmeye tıklayın ve daha sonra Normalleri Tersine Çevir düğmesine tıklayın.
Çift taraflı aydınlatma
İki-Taraflı
Bir serbest çizgiyi dışlayarak oluşturulan 3D nesne şeklini kapatır (Dönüştür - 3D'ye) .
İki-Taraflı