3D-objekt
Ăppnar verktygsraden 3D-objekt. Objekten Ă€r tredimensionella med djup, ljuseffekter och reflektion. Varje infogat objekt utgör inledningsvis en 3D-scen. Du kan trycka pĂ„ F3 för att lĂ€gga in scenen. För de hĂ€r 3D-objekten kan du öppna dialogrutan 3D-effekter och redigera egenskaperna.
3D-objekt
Du kan rotera ett 3D-objekt runt nÄgon av dess tre axlar genom att klicka pÄ objektet sÄ att det markeras och visa rotationshandtagen genom att klicka pÄ objektet igen. Dra ett handtag i den riktning som du vill rotera objektet.
Kub
Ritar en fylld kub dÀr du drar pÄ sidan. Du kan rita en 3D-rektangel genom att hÄlla ned Skift medan du drar.
Kub
Klot
Ritar ett fyllt klot dÀr du drar pÄ sidan. Du kan rita en sfÀroid genom att hÄlla ned Skift medan du drar.
Klot
Cylinder
Ritar en cylinder som Àr baserad pÄ en cirkel dÀr du drar pÄ sidan. Du kan rita en cylinder som Àr baserad pÄ en oval genom att hÄlla ned Skift medan du drar.
Cylinder
Kon
Ritar en kon som Àr baserad pÄ en cirkel dÀr du drar pÄ sidan. Du kan rita en kon som Àr baserad pÄ en oval genom att hÄlla ned Skift medan du drar.
Kon
Pyramid
Ritar en pyramid med kvadratisk bas dÀr du drar pÄ sidan. Du kan rita en pyramid med rektangulÀr bas genom att hÄlla ned Skift medan du drar. Om du vill definiera en annan polygon som bas för pyramiden öppnar du dialogrutan 3D-effekter och klickar pÄ fliken Geometri. Ange hur mÄnga sidor polygonen ska ha i rutan Horisontellt i omrÄdet Segment, och klicka sedan pÄ det gröna kryssmÀrket.
Pyramid
Torus
Ritar ett ringformat objekt som Àr baserat pÄ en cirkel dÀr du drar pÄ sidan. Du kan rita en torus som Àr baserad pÄ en oval genom att hÄlla ned Skift medan du drar.
Torus
Skal
Ritar ett skÄlformat objekt som Àr baserat pÄ en cirkel dÀr du drar pÄ sidan. Du kan rita ett skal som Àr baserat pÄ en oval genom att h_Älla ned Skift medan du drar.
Skal
HalvsfÀr
Ritar en halv sfÀr dÀr du drar pÄ sidan. Du kan rita en halv sfÀroid genom att hÄlla ned Skift medan du drar.
Halvklot