CreateUnoDialog Function

Vytvorí objekt typu Uno jazyka Basic, ktorý predstavuje ovládací prvok dialógu typu Uno počas behu programu v jazyku Basic.

Dialógy sú definované v knižniciach dialógov. Ak chcete dialóg zobraziť, je potrebné vytvoriť "živý" dialóg z knižnice.

Viď Príklady.

Syntax:

CreateUnoDialog( oDlgDesc )

Príklad:

' Get dialog description from the dialog library

oDlgDesc = DialogLibraries.Standard.Dialog1

' Generate "live" dialog

oDlgControl = CreateUnoDialog( oDlgDesc )

' display "live" dialog

oDlgControl.execute