Геометрия

Adjusts the shape of the selected 3D object. You can only modify the shape of a 3D object that was created by converting a 2D object. To convert a 2D object to 3D, select the object, right-click, and then choose Convert - To 3D, or Convert - To 3D Rotation Object.

Доступ к этой команде

Вызовите контекстное меню трёхмерного объекта и перейдите на вкладку Трёхмерные эффекты - Геометрия.


Геометрия

Определяет свойства формы выделенного трёхмерного объекта.

Скругленные края

Enter the amount by which you want to round the corners of the selected 3D object.

Масштаб глубины

Enter the amount by which to increase or decrease the area of the front side of the selected 3D object.

Угол поворота

Enter the angle in degrees to rotate the selected 3D rotation object.

Глубина

Enter the extrusion depth for the selected 3D object. This option is not valid for 3D rotation objects.

Сегменты

Можно изменить число сегментов, используемое для рисования трёхмерного тела вращения.

Горизонтально

Enter the number of horizontal segments to use in the selected 3D rotation object.

Вертикально

Enter the number of vertical segments to use in the selected 3D rotation object

Нормаль

Позволяет изменить стиль визуализации поверхности трёхмерного объекта.

В зависимости от объекта

Renders the 3D surface according to the shape of the object. For example, a circular shape is rendered with a spherical surface.

значок

В зависимости от объекта

Плоский

Renders the 3D surface as polygons.

значок

Плоский

Сферический

Renders a smooth 3D surface.

значок

Сферический

Обратить нормали

Inverts the light source.

значок

Обратить нормали

Освещение с двух сторон

Lights the object from the outside and the inside. To use an ambient light source, click this button, and then click the Invert Normals button.

значок

Освещение с двух сторон

С двух сторон

Closes the shape of a 3D object that was created by extruding a freeform line (Convert - To 3D).

значок

С двух сторон