Vista 3D
Na primeira página do Assistente de gráficos ou no menu de contexto de um gráfico, pode escolher o tipo de gráfico.
A pré-visualização do gráfico responde às novas definições introduzidas na caixa de diálogo.
-
Ao sair da caixa de diálogo com Aceitar, as definições são aplicadas de forma permanente.
-
Ao sair da caixa de diálogo com Cancelar ou Escape, o gráfico volta ao estado de quando abriu a caixa de diálogo.
Para um gráfico 3D, pode escolher
para definir a perspetiva, o aspeto e a iluminação.Perspetiva
-
Introduza os valores para rotação do gráfico sobre os três eixos e para obter uma vista panorâmica.
Defina todos os ângulos como 0 para obter uma vista frontal do gráfico. Os gráficos circulares e anelares são mostrados como círculos.
Com a opção Eixos com ângulos retos ativa, só pode rodar o conteúdo do gráfico na direção de X e Y, ou seja, paralelamente ao contorno do gráfico.
Um valor x de 90, com y e z definido para 0, fornece uma vista de cima para baixo do gráfico. Com x definido para -90, é visualizada a parte inferior do gráfico.
As rotações são aplicadas pela seguinte ordem: primeiro x, em seguida y e por último z.
Quando o sombreado está ativo e um gráfico é rodado, as luzes rodam como se estivessem fixas no gráfico.
Os eixos de rotação referem-se sempre à página e não aos eixos do gráfico. Este facto é diferente de outros programas de gráficos.
Escolha a caixa de verificação Perspetiva para ver o gráfico numa perspetiva central, como se estivesse a ser visto através da lente de uma câmara, em vez de utilizar uma projeção paralela.
Defina o comprimento do foco com o botão rotativo. 100% proporciona uma vista panorâmica através da qual uma extremidade distante no gráfico parece ter aproximadamente metade do tamanho de uma extremidade a pouca distância.
As versões anteriores do LibreOffice não mostram a percentagem de perspetiva do mesmo modo que a versão atual.
Aspeto
-
Selecione um esquema da caixa de lista.
Ao selecionar um esquema, as caixas de verificação e as fontes de luz são definidas em conformidade.
-
Ao marcar ou desmarcar uma combinação de caixas de verificação que não seja fornecida pelo esquema Realista ou Simples, cria um esquema Personalizado.
-
Marque Sombreado para utilizar o método Gouraud para processar a superfície, caso contrário é utilizado um método plano.
O método plano define uma cor e brilho para cada polígono. As extremidades são visíveis, mas não é possível visualizar gradientes e pontos de luz.
O método Gouraud aplica gradientes para proporcionar um aspeto mais suave e realista.
-
Marque a opção Contornos do objeto para desenhar linhas ao longo das extremidades.
-
Marque Arestas arredondadas para suavizar as margens das formas da caixa.
Iluminação
Define as fontes de luz para a vista 3D.
-
Clique em qualquer um dos oito botões para ativar ou desativar uma fonte de luz direcionada.
Por defeito, a segunda fonte de luz é ligada. É a primeira de sete fontes de luz "normais" e uniformes. A primeira fonte de luz projeta uma luz especular com realces.
-
Para a fonte de luz selecionada, pode escolher posteriormente uma cor e uma intensidade na caixa de lista que se encontra abaixo dos oito botões. Os valores de brilho são adicionados, por isso recomenda-se a utilização de cores escuras se ativar várias luzes.
-
A pré-visualização existente neste separador contém dois cursores de deslocamento para definir a posição vertical e horizontal da fonte de luz selecionada. A fonte de luz aponta sempre para o centro do objeto.
-
O botão existente no canto da pré-visualização troca o modelo de iluminação interno entre uma esfera e um cubo.
-
Utilize a caixa de lista Luz ambiente para definir a luz ambiente que brilha com uma intensidade uniforme a partir de todas as direções.