Tekstury
Ustawia właściwości tekstury powierzchni zaznaczonego obiektu trójwymiarowego. Funkcja ta dostępna jest tylko wówczas, gdy względem zaznaczonego obiektu zastosowana została tekstura powierzchni. Aby szybko zastosować teksturę powierzchni, otwórz Galerię, przytrzymaj wciśnięte klawisze Shift+CommandCtrl, po czym przeciągnij obraz nad zaznaczony obiekt trójwymiarowy.
Tekstury
Ustawia właściwości tekstur.
Typ
Ustawia właściwości kolorów tekstury.
Czarno-biały
Konwertuje teksturę do czerni i bieli.
Czarno-biały
Kolor
Konwertuje teksturę na kolorową.
Kolor
Tryb
Pokaż lub ukryj cieniowanie.
Tylko tekstura
Stosuje teksturę bez cieniowania.
Tylko tekstura
Tekstura i cieniowanie
Stosuje teksturę z cieniowaniem. Aby określić opcje cieniowania tekstury, należy kliknąć przycisk Cieniowanie w oknie dialogowym.
Tekstura i cieniowanie
Projekcja X
Określa ustawienia wyświetlania tekstury.
Według obiektu
Automatycznie dopasowuje teksturę w oparciu o kształt i rozmiar obiektu.
Według obiektu
Równolegle
Nakłada teksturę równolegle do osi poziomej.
Równolegle
Kula
Owija oś poziomą wzoru tekstury wokół sfery.
Kula
Projekcja Y
Kliknij odpowiednie przyciski, aby zdefiniować teksturę dla osi Y obiektu.
Według obiektu
Automatycznie dopasowuje teksturę w oparciu o kształt i rozmiar obiektu.
Według obiektu
Równolegle
Nakłada teksturę równolegle do osi pionowej.
Równolegle
Kula
Owija oś pionową wzoru tekstury wokół sfery.
Kula
Filtr
Filtruje część 'szumu', który może wystąpić po nałożeniu tekstury na obiekt 3D.
Włącz/Wyłącz filtrowanie
Lekko rozmywa teksturę, aby usunąć niepożądane plamki.
Włącz/Wyłącz filtrowanie