Geometria
Zmienia kształt zaznaczonego obiektu 3D. Modyfikacja kształtu obiektu 3D jest możliwa tylko w przypadku obiektów utworzonych poprzez konwersję obiektów 2D. Aby dokonać konwersji obiektu 2D na obiekt 3D, należy zaznaczyć obiekt, kliknąć prawym przyciskiem myszy, a następnie wybrać Konwertuj - Na 3D lub Konwertuj - Na obiekt obrotowy 3D.
Geometria
Określ właściwości kształtu zaznaczonego obiektu 3D.
Zaokrąglone krawędzie
Określa wartość zaokrąglenia narożników zaznaczonego obiektu 3D.
Skalowanie głębi
Określa wartość zwiększenia lub zmniejszenia obszaru przedniej ściany zaznaczonego obiektu 3D.
Kąt obrotu
Określa kąt w stopniach do obrócenia zaznaczonego obiektu obrotowego 3D.
Głębia
Określa głębię perspektywy zaznaczonego obiektu 3D. Ta opcja nie jest prawidłowa dla obiektów obrotowych 3D.
Segmenty
Umożliwia zmianę liczby segmentów użytych do narysowania obiektu obrotowego 3D.
Poziomo
Określa liczbę poziomych segmentów w zaznaczonym obiekcie obrotowym 3D.
Pionowo
Określa liczbę pionowych segmentów w zaznaczonym obiekcie obrotowym 3D.
Normalne
Umożliwia zmianę stylu renderowania powierzchni obiektu 3D.
Według obiektu
Renderuje powierzchnię obiektu 3D zgodnie z jego kształtem. Na przykład dla kształtów okrągłych jest renderowana powierzchnia sferyczna.
Według obiektu
Płaski
Renderuje powierzchnię obiektu 3D jako wielokąty.
Płaski
Kula
Renderuje gładką powierzchnię obiektu 3D.
Kula
Odwróć normalne
Odwraca źródło światła.
Odwróć normalne
Oświetlenie obustronne
Oświetla obiekt z zewnątrz i od wewnątrz. Aby użyć źródła światła otaczającego, naciśnij ten przycisk, a następnie kliknij Odwróć normalne.
Oświetlenie obustronne
Obustronnie
Zamyka kształt obiektu 3D utworzonego przez nadanie perspektywy linii odręcznej (Konwertuj - Na 3D).
Obustronnie