Arcering
Stelt de schaduwopties in voor het geselecteerde 3D object.
Schaduw
Specificeer het type arcering dat op het geselecteerde 3D-object moet worden toegepast.
Modus
Selecteer de arceringsmethode die u wilt toepassen. Vlak wijst één kleur aan één veelhoek op het oppervlak toe. Gouraud mengt de kleuren over de verschillende veelhoeken. Phong neemt het gemiddelde van de kleur van elke pixel op basis van de pixels er omheen en vereist het meeste processorgebruik.
Schaduw
Voegt een schaduw toe aan het geselecteerde 3D-object of verwijdert deze.
3D-schaduw in-/uitschakelen
Helling
Voer een hoek in tussen 0 en 90 graden waarin de schaduw moet vallen.
Camera
Stel de camera-opties voor het geselecteerde 3D-object in.
Afstand
Voer de afstand in die tussen de camera en het midden van het geselecteerde object moet worden opengelaten.
Focus
Voer de brandpuntsafstand voor de camera in, waar een kleine waarde overeenkomt met een visooglens en een grote waarde met een telelens.