Geometrie

Past de vorm van het geselecteerde 3D-object aan. U kunt alleen de vorm van een 3D-object wijzigen dat gemaakt werd door het te converteren uit een 2D-object. Selecteer, om een 2D-object naar 3D te converteren, het object, klik er met rechts op en kies vervolgens Converteren - Naar 3D of Converteren - Naar 3D rotatieobject.

Om toegang te krijgen tot deze functie..

Open het contextmenu van het 3D-object, kies de tab 3D-effecten - Geometrie


Geometrie

Definieer de vormeigenschappen van het geselecteerde 3D-object.

Afgeronde hoeken

Voer de hoeveelheid in waarmee de hoeken van het geselecteerde 3D-object moeten worden afgerond.

Diepte op schaal brengen

Voer de hoeveelheid in waarmee het gebied aan de voorkant van het geselecteerde 3D-object moet worden verhoogd of verlaagd.

Draaihoek

Voer het aantal graden in waarmee het geselecteerde 3D-rotatieobject moet roteren.

Diepte

Voer de extrusiediepte in voor het geselecteerde 3D-object. Deze optie kan niet worden gebruikt voor 3D-rotatieobjecten.

Segmenten

U kunt het aantal segmenten wijzigen dat wordt gebruikt om een 3D-rotatieobject te tekenen.

Horizontaal

Voer het aantal horizontale segmenten in dat in het geselecteerde 3D-rotatieobject kan worden gebruikt.

Verticaal

Voer het aantal verticale segmenten in dat in het geselecteerde 3D-rotatieobject moet worden gebruikt.

Normalen

Hier kunt de weergavestijl van het 3D-oppervlak wijzigen.

Objectspecifiek

Geeft het 3D-oppervlak weer volgens de vorm van het object. Een cirkelvorm wordt bijvoorbeeld weergegeven met een bolvormig oppervlak.

Pictogram

Objectspecifiek

Vlak

Het 3D-oppervlak weergeven als veelhoeken.

Pictogram

Vlak

Bolvormig

Geeft een glad 3D-oppervlak weer.

Pictogram

Bolvormig

Normalen inverteren

Draait de lichtbron om.

Pictogram

Normalen inverteren

Dubbelzijdige belichting

Belicht het object van de buiten- en binnenkant. Als u eenomgevingslichtbron wilt gebruiken, klikt u op deze knop en klikt u vervolgens op de knop Normalen inverteren.

Pictogram

Dubbelzijdige belichting

Dubbelzijdig

Sluit de vorm van een 3D-object dat is gemaakt door een vrije-handlijn (Converteren - Naar 3D).

Pictogram

Dubbelzijdig