ការ​ចោល​ស្រមោល

Sets the shading and shadow options for the selected 3D object.

​​ដើម្បី​ប្រើ​​បញ្ជា​នេះ...

បើក​ម៉ឺនុយ​បរិបទ​របស់​វត្ថុ​ត្រីមាត្រ ជ្រើស​ បែបផែន​ត្រីមាត្រ -ផ្ទាំង ស្រមោល


​​ស្រមោល

បញ្ជាក់​​ប្រភេទ​របស់​ការ​ចោល​ស្រមោល​​ ដើម្បី​អនុវត្ត​ទៅ​វត្ថុ​​ត្រីមាត្រ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ ។

របៀប

Select the shading method that you want to use. Flat shading assigns a single color to a single polygon on the surface of the object. Gouraud shading blends colors across the polygons. Phong shading averages the color of each pixel based on the pixels that surround it, and requires the most processing power.

ស្រមោល

Adds or removes a shadow from the selected 3D object.

រូប​តំណាង

បិទ​/​បើក ស្រមោល​​ត្រីមាត្រ

មុំ​ផ្ទៃ

Enter an angle from 0 to 90 degrees for casting the shadow.

ម៉ាស៊ីន​ថត​រូប

កំណត់​ជម្រើស​ម៉ាស៊ីន​ថត​​សម្រាប់​វត្ថុ​​ត្រីមាត្រ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ ។

ចម្ងាយ

Enter the distance to leave between the camera and the center of the selected object.

ប្រវែង​ដែល​ប្រសព្វ​គ្នា

Enter the focal length of the camera, where a small value corresponds to a "fisheye" lens, and a large value to a telephoto lens.