Textures
Définit les propriétés de la texture de surface de l'objet 3D sélectionné. Cette fonction n'est disponible qu'après que vous ayez appliqué une texture de surface à l'objet sélectionné. Pour appliquer rapidement une texture de surface, ouvrez la Galerie, maintenez les touches Maj+CommandCtrl enfoncées et faites glisser une image sur l'objet 3D sélectionné.
Textures
Définit les propriétés de la texture.
Type
Définir les propriétés de couleur de la texture.
Noir et blanc
Convertit la texture en noir et blanc.
Noir et blanc
Couleur
Convertit la texture en couleur.
Couleur
Mode
Afficher ou masquer l'ombrage.
Texture seule
Applique la texture sans ombrage.
Texture seule
Texture et ombrage
Applique la texture avec ombrage. Pour définir les options d'ombrage de la texture, cliquez sur le bouton Ombrage de cette boîte de dialogue.
Texture et ombrage
Projection X
Définir les options d'affichage de la texture.
Spécifique à l'objet
Ajuste automatiquement la texture en fonction de la forme et de la taille de l'objet.
Spécifique à l'objet
Parallèle
Applique la texture parallèlement à l'axe horizontal.
Parallèle
Circulaire
Enroule l'axe horizontal du motif de texture autour d'une sphère.
Circulaire
Projection Y
Les boutons associés à cette fonction vous permettent de définir la disposition de la texture pour l'axe Y de l'objet.
Spécifique à l'objet
Ajuste automatiquement la texture en fonction de la forme et de la taille de l'objet.
Spécifique à l'objet
Parallèle
Applique la texture parallèlement à l'axe vertical.
Parallèle
Circulaire
Enroule l'axe vertical du motif de texture autour d'une sphère.
Circulaire
Filtre
Élimine par filtrage certaines des "interférences" pouvant apparaître lorsque vous appliquez une texture à un objet 3D.
(Dés)Activation du filtre
Estompe légèrement la texture pour en retirer les irrégularités indésirables.
(Dés)Activation du filtre