Ombrage
Permet de définir les options d'ombrage et d'ombre pour l'objet 3D sélectionné.
Ombrage
Indique le type d'ombrage à appliquer à l'objet 3D sélectionné.
Mode
Sélectionnez la méthode d'ombrage à utiliser. Le mode plat assigne une couleur unique à un polygone simple à la surface de l'objet. Le mode Gouraud mêle les couleurs sur tous les polygones. Le mode Phong, qui définit la couleur de chaque pixel selon la moyenne des pixels qui l'entourent, est la méthode qui requiert le plus de puissance de traitement.
Ombre
Ajoute ou retire une ombre à l'objet 3D sélectionné.
Activer/désactiver l'ombre 3 D
Angle de surface
Saisissez un angle de 0 à 90 degrés pour la projection de l'ombre.
Caméra
Définissez les options de caméra pour l'objet sélectionné.
Distance
Définissez la distance à laisser entre la caméra et le centre de l'objet sélectionné.
Longueur de la focale
Définissez la distance focale de la caméra. Une petite valeur correspond à un objectif très grand angulaire ("œil de poisson") et une grande valeur à un téléobjectif.