3D-kappaleet

Avataan 3D Objektit -työkalupalkki. Käsiteltävät objektit ovat kolmiulotteisia virtuaalikappaleita, joilla on syvyys-, valaistus- ja heijastusominaisuuksia. Kukin lisätty objekti muodostaa alkujaan 3D-alueen. Painamalla F3-näppäintä siirrytään alueelle. Näille 3D-objekteille voidaan avata Kolmiulotteiset tehosteet -valintaikkuna ominaisuuksien muokkaamiseksi.

3D-kuvake, jossa kuutio

3D-kappaleet

Vihje-kuvake

3D-kappaleen kiertämiseksi kolmen akselinsa suhteen napsautetaan ensin virtuaalikappaleen valitsemiseksi ja sitten napsautetaan uudestaan kiertokahvojen esille saamiseksi. Kahvasta vedetään kiertosuuntaan.


Kuutio

Piirretään valittuun kohtaan dialle vetämällä täytteinen kuutio. Suorakulmaisen särmiön piirtämiseksi painetaan Vaihto-näppäintä vedettäessä.

Kuutiokuvake

Kuutio

Pallo

Piirretään valittuun kohtaan dialle vetämällä täytteinen pallo. Sferoidin piirtämiseksi painetaan Vaihto-näppäintä vedettäessä.

Pallokuvake

Pallo

Lieriö

Piirretään valittuun kohtaan dialle vetämällä suora ympyrälieriö eli sylinteri. Soikiopohjaisen lieriön piirtämiseksi painetaan Vaihto-näppäintä vedettäessä.

Lieriökuvake, jossa suora sylinteri

Lieriö

Kartio

Piirretään valittuun kohtaan dialle vetämällä suora ympyräkartio. Soikiopohjaisen kartion piirtämiseksi painetaan Vaihto-näppäintä vedettäessä.

Kartiokuvake

Kartio

Pyramidi

Piirretään valittuun kohtaan dialle vetämällä suora neliöpohjainen pyramidi. Suorakaidepohjaisen pyramidin piirtämiseksi painetaan Vaihto-näppäintä vedettäessä. Erilaisen monikulmion määräämiseksi pyramidin pohjalle, avataan Kolmiulotteiset tehosteet -valintaikkuna ja napsautetaan Geometria-välilehteä. Tahkoja-alueella syötetään monikulmaisen pohjan sivujen lukumäärä Vaakatasossa-ruutuun ja napsautetaan sitten vihreää pukkimerkkiä.

Pyramidikuvake

Pyramidi

Rengas

Piirretään valittuun kohtaan dialle vetämällä pyöreä rengas eli torus. Soikiomaisen renkaan piirtämiseksi painetaan Vaihto-näppäintä vedettäessä.

Rengaskuvake

Rengas

Kupu

Piirretään valittuun kohtaan dialle vetämällä maljamainen ontto puolipallo eli kupu. Piirrettäessä soikiomainen kupu painetaan Vaihto-näppäintä vedettäessä.

Kupu-kuvake, jossa ontto puolipallo

Kupu

Puolipallo

Piirretään valittuun kohtaan dialle vetämällä umpinainen puolipallo. Sferoidipuolikkaan piirtämiseksi painetaan Vaihto-näppäintä vedettäessä.

Puolipallo-kuvake, umpinainen

Puolipallo

3D-objektien kokoaminen