COEFICIENTE.ASIMETRIA.P
Devuelve la asimetría de una distribución utilizando la población de una variable aleatoria.
SKEWP(Number1; Number2; ...; Number30)
Número1, Número2…, Número30 son hasta 30 valores o intervalos numéricos.
Calcula la asimetría de una distribución utilizando la población, eso es, los resultados posibles, de una variable aleatoria. La secuencia debe contener tres números como mínimo.
COEFICIENTE.ASIMETRIA.P(2;3;1;6;8;5) devuelve 0,2828158928
COEFICIENTE.ASIMETRIA.P(A1:A6) devuelve 0,2828158928 siempre y cuando el intervalo A1:A6 contenga {2;3;1;6;8;5}
SKEWP(Number1; Number2) always returns zero, if Number1 and Number2 results in two numbers.
COEFICIENTE.ASIMETRIA.P(Número1) devuelve Err:502 (argumento no válido) si Número1 resulta en un único número, ya que COEFICIENTE.ASIMETRIA.P no se puede calcular con un valor.