Funktion CreateUnoDialog

Erzeugt ein Basic-Uno-Objekt, das ein Uno-Dialog-Control zur Laufzeit des Basics repräsentiert.

Dialoge sind in den Dialog-Libraries beschrieben. Damit ein Dialog angezeigt werden kann, muss daraus ein "lebender" Dialog erzeugt werden.

Siehe Beispiele.

Syntax:

CreateUnoDialog( oDlgDesc )

Beispiel:

' Beschreibung des Dialogs aus der Dialog-Library holen

oDlgDesc = DialogLibraries.Standard.Dialog1

' "Lebenden" Dialog erzeugen

oDlgControl = CreateUnoDialog( oDlgDesc )

' "Lebenden" Dialog anzeigen

oDlgControl.execute