3D-objekter
Åbner værktøjslinjen 3D-objekter. Objekterne er tredimensionelle med dybde, lyssætning og refleksion. Hvert indsat objekt former som udgangspunkt en 3D-scene. Du kan trykke F3 for at åbne scenen. For disse 3D-objekter kan du åbne dialogen 3D-effekter for at redigere indstillingerne.
3D-objekter
For at rotere et 3D-objekt omkring en af dets tre akser, klik for at markere objektet, og klik så igen for at vise dets rotationshåndtag. Træk et håndtag i den retning, som du vil rotere objektet.
Terning
Tegner en udfyldt terning, der hvor du trækker på diasset. For at tegne et 3D-rektangel, skal du holde Skift nede, mens du trækker.
Terning
Kugle
Tegner en udfyldt kugle, der hvor du trækker på diasset. For at tegne et kuglelegeme skal du holde Skift nede, mens du trækker.
Kugle
Cylinder
Tegner en cylinder, som er baseret på en cirkel, der hvor du trækker på diasset. For at tegne en cylinder, som er baseret på en oval, skal du holde Skift nede, mens du trækker.
Cylinder
Kegle
Tegner en kegle, som er baseret på en cirkel, der hvor du trækker på diasset. For at tegne en kegle, som er baseret på en oval, skal du holde Skift nede, mens du trækker.
Kegle
Pyramide
Tegner en pyramide med et kvadrat som base, der hvor du trækker på diasset. For at tegne en pyramide med en rektangulær base, skal du holde Skift nede, mens du trækker. For at definere en anden polygon til pyramidens base, skal du åbne dialogen 3D-effekter og klikke på fanebladet Geometri. I området Segmenter, skal du indtaste antal sider for polygonen i kassen mærket Vandret, og så klikke på det grønne flueben.
Pyramide
Torus
Tegner et ringformet objekt, som er baseret på en cirkel, der hvor du trækker på diasset. For at tegne en torus, som er baseret på en oval, skal du holde Skift nede, mens du trækker.
Torus
Skal
Tegner et skålformet objekt, som er baseret på en cirkel, der hvor du trækker på diasset. For at tegne en skal, som er baseret på en oval, skal du holde Skift nede, mens du trækker.
Skal
Halvkugle
Tegner en halvkugle, der hvor du trækker på diasset. For at tegne et halvkuglelegeme, skal du holde Skift nede, mens du trækker.
Halvkugle