Stínování

Nastaví možnosti stínování vybraného 3D objektu.

Pro přístup k tomuto příkazu...

Otevřete místní nabídku 3D objektu, zvolte kartu 3D efekty - Stínování


Stínování

Určete typ stínování, který se použije pro vybraný 3D objekt.

Režim

Vyberte metodu stínování, kterou chcete použít. Ploché stínování přiřadí jednu barvu jednomu polygonu na povrchu objektu. Gouraudovo stínování prolíná barvy mezi polygony. Phongovo stínování průměruje barvy každého pixelu v závislosti na pixelech, které jej obklopují, a vyžaduje nejvíce výpočetního výkonu.

Stín

Přidá nebo odstraní stín vybraného 3D objektu.

Ikona

3D stín zap/vyp

Sklon povrchu

Zadejte úhel mezi 0 a 90 stupni pro vrhání stínu.

Kamera

Nastavení kamery pro vybraný 3D objekt.

Vzdálenost

Zadejte vzdálenost mezi kamerou a středem vybraného objektu.

Ohnisková vzdálenost

Zadejte ohniskovou vzdálenost kamery - malá hodnota odpovídá "rybímu oku" a velká odpovídá dálkovým objektivům.