Geometrie
Upraví tvar vybraného 3D objektu. Můžete pouze měnit tvar 3D objektu, který byl vytvořen převodem z 2D objektu. Chcete-li 2D objekt převést na 3D, objekt vyberte, klepněte na něj pravým tlačítkem a zvolte Převést - na 3D nebo Převést - na 3D rotační objekt.
Geometrie
Určete vlastnosti tvaru vybraného 3D objektu.
Zaoblené hrany
Zadejte hodnotu, o kterou chcete zaoblit hrany vybraného 3D objektu.
Škálovaná hloubka
Zadejte hodnotu, o kterou chcete zvýšit nebo snížit oblast na přední straně vybraného 3D objektu.
Úhel otočení
Zadejte ve stupních úhel, o který se vybraný 3D rotační objekt otočí.
Hloubka
Zadejte hloubku vybraného 3D objektu. Tato volba není dostupná pro 3D rotační objekty.
Části
Můžete změnit počet částí, které se používají k vykreslení 3D rotačního objektu.
Vodorovné
Zadejte počet vodorovných částí, které se použijí ve vybraném 3D rotačním objektu.
Svislé
Zadejte počet svislých částí, které se použijí ve vybraném 3D rotačním objektu.
Normály
Umožňuje upravit styl renderování 3D povrchu.
Specifické pro objekt
Renderuje 3D povrch podle tvaru objektu. Např. kruhový tvar se renderuje kulovitým povrchem.
Specifické pro objekt
Ploché
Renderuje 3D povrch jako polygony.
Ploché
Sférické
Renderuje hladký 3D povrch.
Sférické
Převrátit normály
Inverts the light source.
Převrátit normály
Oboustranné osvětlení
Osvětlí objekt zevnitř i zvenčí. Chcete-li použít okolní zdroj světla, klepněte na toto tlačítko a poté klepněte na tlačítko Převrátit normály.
Oboustranné osvětlení
Oboustranné
Uzavře tvar 3D objektu, který byl vytvořen z čáry od ruky (Převést - Na 3D).
Oboustranné