Ombreig
Defineix les opcions d'ombreig i d'ombra per a l'objecte 3D seleccionat.
Ombreig
Permet indicar el tipus d'ombreig que s'aplicarà a l'objecte 3D seleccionat.
Mode
Us permet seleccionar el mètode d'ombreig que vulgueu utilitzar. L'ombreig pla assigna un sol color a un sol polígon de la superfície de l'objecte, l'ombreig Gouraud barreja els colors dels polígons i l'ombreig Phong calcula la mitjana de color de cada píxel segons els píxels que l'envolten. Aquest darrer tipus d'ombreig és el que requereix més potència de processament.
Ombra
Afegeix una ombra a l'objecte 3D seleccionat o suprimeix l'ombra de l'objecte.
Activa/desactiva l'ombra 3D
Angle de superfície
Introduïu un angle d'entre 0 i 90 graus per a la projecció de l'ombra.
Càmera
Permet definir les opcions de càmera per a l'objecte 3D seleccionat.
Distància
Introduïu la distància que vulgueu deixar entre la càmera i el centre de l'objecte seleccionat.
Longitud focal
Introduïu la longitud focal de la càmera. Noteu que els valors més baixos corresponen a un objectiu d'ull de peix, mentre que els valors més alts corresponen a un teleobjectiu.