Geometria
Ajusta la forma de l'objecte 3D seleccionat. Només podeu modificar la forma dels objectes 3D que s'hagen creat a partir de la conversió d'un objecte 2D. Per convertir un objecte 2D en un de 3D, seleccioneu l'objecte, feu-hi clic amb el botó dret i trieu Converteix - En 3D o bé Converteix - En un objecte de gir 3D.
Geometria
Permet definir les propietats de la forma de l'objecte 3D seleccionat.
Vores arrodonides
Introduïu la quantitat per la qual vulgueu arrodonir les cantonades de l'objecte 3D seleccionat.
Profunditat redimensionada
Introduïu una xifra per a ampliar o reduir l'àrea de la part davantera de l'objecte 3D seleccionat.
Angle de gir
Introduïu l'angle en graus per a girar l'objecte de gir 3D seleccionat.
Profunditat
Introduïu la profunditat de l'extrusió per a l'objecte 3D seleccionat. Aquesta opció no és vàlida per a objectes de gir 3D.
Segments
Podeu canviar el nombre de segments que s'utilitzen per dibuixar un objecte de gir 3D.
Horitzontal
Introduïu el nombre de segments horitzontals que s'han d'utilitzar a l'objecte de gir 3D seleccionat.
Vertical
Introduïu el nombre de segments verticals que s'han d'utilitzar a l'objecte de gir 3D seleccionat.
Normals
Us permet modificar l'estil de renderització de la superfície 3D.
Específic de l'objecte
Renderitza la superfície 3D segons la forma de l'objecte. Per exemple, una forma circular es renderitzarà amb una superfície esfèrica.
Específic de l'objecte
Pla
Renderitza la superfície 3D com a polígons.
Pla
Esfèric
Renderitza una superfície 3D suau.
Esfèric
Inverteix normals
Inverts the light source.
Inverteix normals
Il·luminació en dues bandes
Il·lumina l'objecte des de fora i des de dins. Per utilitzar una font de llum ambiental, feu clic a aquest botó i, a continuació, feu clic al botó Inverteix normals.
Il·luminació en dues bandes
Pàgina doble
Tanca la forma d'un objecte 3D creat extrudint una línia de forma lliure (Converteix - En 3D).
Pàgina doble